今天咱来聊聊最近我捣鼓的那个东南亚游戏的事儿。我也是两眼一抹黑,啥也不懂,就觉得这块儿市场挺火,想试试水。
第一步,肯定得先摸摸底不是?
我先去网上扒拉一堆资料,看看人家都玩些这一看,还真有点门道。东南亚那边的人,特喜欢电竞类的游戏,像什么射击、MOBA,玩得那叫一个溜。
我还发现,像那个《原神》,在那边也挺受欢迎的。这游戏画面做得确实不赖,场景也漂亮,玩起来就跟真的一样,怪不得人家喜欢。
然后,我就开始琢磨,咱做点啥
- 直接上电竞?感觉有点难,毕竟人家高手太多,咱这刚起步,怕是干不过
- 做个像《原神》那样的?这想法倒是不错,可是这成本也太高,咱这小胳膊小腿的,怕是折腾不起。
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想来想去,我决定先从简单的入手。看到有个叫《Love Balls》的,就是那种画线让小球碰一起的游戏,在泰国那边挺火的。这游戏简单,做起来也快,正好适合我练练手。
开干!
说干就干,我立马找几个朋友,一起商量着怎么做。我们几个分工合作,有的负责画图,有的负责写代码,还有的负责找音乐。忙活几天几夜,总算是把游戏的雏形给弄出来。
游戏做出来,总得让人玩玩看?于是我就把它放到几个东南亚的游戏论坛上,让大家伙儿给提提意见。
还真别说,这招挺管用。不少玩家给我们提好多建议,说这儿不行,那儿要改的。我们根据大家的反馈,又对游戏进行一番优化。
成果初现
经过几次修改,游戏总算是有点样子。我把它投放到几个应用商店,看看效果怎么样。
你猜怎么着?还真有玩家买账!虽然下载量不算特别高,但好歹是开个好头,也算是小小的成功一把!
这一路下来,我算是体会到做游戏的乐趣和不易。从一无所知到做出点小成绩,这中间的过程,真是让人难忘。
虽然这回实践做的游戏离那些热门游戏差的还很多,比不上那些头部的《使命召唤手游》、《Mobile Legends: Bang Bang》等,但也让我更加解东南亚游戏市场,我还打算继续深耕这块儿,争取做出点更大的动静来!