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不用网络的战争游戏:单机版战争游戏大盘点!

大家今天来跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——单机版战争游戏。别误会,不是那种画面贼炫、动不动就几十个G的大作,就是个自己瞎琢磨的简单小游戏。

我是想找个能过过打仗瘾的游戏,最好是能自己当指挥官,排兵布阵那种。结果翻一圈,要么就是氪金手游,要么就是配置要求贼高的,我这老爷机可跑不动。算,求人不如求己,干脆自己动手搞一个!

摸索阶段

说干就干!我先去网上扒拉一堆资料,看看人家都咋做的。还真找到不少好东西!像什么《三国戏英杰传》,《战争史诗》,还有《策略战争》,这些游戏给我不少灵感。

我发现,这些游戏基本上都是回合制的,地图嘛有大有小,兵种也各有特色。我寻思着,咱也别整太复杂,先弄个最简单的,能跑起来就行。

动手实践

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第一步,先得有个战场?

我找个画图软件,随便画个格子地图,就当是战场。然后,我又画几个小方块,代表不同的兵种,比如步兵、弓箭手啥的。这步可把我累坏,眼睛都快画花。

第二步,得让这些小方块动起来!

这块我可犯难,毕竟咱也不是专业的程序员。不过还网上教程多的是,我照猫画虎,总算让这些小方块能按照我的指令移动。就是这过程,磕磕绊绊,改不知道多少遍代码,头都大。

  • 先是移动逻辑,我得让每个兵种有自己的移动范围。
  • 然后是攻击逻辑,不同的兵种攻击范围和伤害都不一样。
  • 我还加个简单的胜负判定,一方全灭就算输。

第三步,加点料!

光是移动和攻击,玩久也挺没劲的。我又琢磨着加点新东西进去。比如,我给每个兵种加几个技能,像什么“冲锋”、“防御”之类的。这下,玩起来就更有意思!

最终成果

经过一番折腾,我的单机版战争游戏总算有点样子!虽然画面简陋,玩法也比较简单,但好歹是自己亲手做出来的,玩起来成就感满满!

我每天下班回家,都要玩上几把,过过当指挥官的瘾。别说,还挺上头的!哈哈,等以后有时间,我再慢慢完善它,争取弄个更像样的出来!

今天的分享就到这里。如果你也对游戏开发感兴趣,不妨也动手试试,说不定你也能做出一个属于自己的游戏!