跟你们说,我最近心血来潮,想自己捣鼓个游戏玩玩。你们也知道,我这人就爱折腾。那真是两眼一抹黑,啥也不懂!就想着,这游戏软件到底咋做出来的?
第一步,当然是找工具!
我这人不喜欢太复杂的,就想找个简单点儿的。网上搜一圈,发现好多人都推荐什么GameSalad、Construct 3,说是小白也能上手。我就下个GameSalad,说是拖拖拽拽就能做游戏,听着挺适合我这种懒人。
然后,我就开始瞎琢磨。
- 打开软件,界面还挺清爽。
- 先新建个项目,给游戏起个名儿。
- 然后就是各种素材往里扔呗,背景、人物、障碍物什么的。
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别说,这拖拽的感觉还真挺爽,跟搭积木似的。不过光有素材不行,还得让它们动起来!
这可咋整?
我又开始上网查资料,发现这GameSalad里头有个叫“行为”的东西。说是给每个素材添加不同的“行为”,就能让它们按你的想法动起来。比如,你想让人物跳起来,就给它加个“跳跃”的行为;你想让怪物追着你跑,就给它加个“追逐”的行为。
我就照着教程,给我的小人儿加个“键盘控制”的行为,这样就能用键盘控制它移动;又给它加个“碰撞”的行为,这样它碰到障碍物就会停下来。还真像那么回事儿!
就是不断地测试、修改、再测试……
做游戏这事儿,真没想象中那么简单。有时候,一个小小的改动,就能让整个游戏都不对劲儿。我这几天,光是调整小人儿的跳跃高度,就调不下十几次!不过看着自己的游戏一点点成型,那种感觉,真是太有成就感!
虽然我现在做出来的游戏还很简单,画面也比较粗糙,但毕竟是我亲手做出来的呀!等我再研究研究,说不定以后还能做出更厉害的游戏!你们就等着瞧