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三国新游戏怎么选?新手避坑指南来了!

最近哥们我不是闲着没事嘛就想搞个三国题材的游戏耍耍。作为一个行动派,说干就干!

第一步,当然是先定个大概的框架。

准备搞个啥样的?想半天,觉得还是策略类的比较对胃口,毕竟三国嘛玩的就是个运筹帷幄。

第二步,找素材。

这年头,网上啥没有?不过我这人有点强迫症,不喜欢用别人现成的,总觉得差点意思。我决定自己动手,丰衣足食!

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  • 人物头像:翻箱倒柜找出以前买的三国志画册,一个个拍照,然后用软件抠图,累得我眼睛都花。
  • 地图:直接在网上找张高清三国时期地图,然后自己加工一下,把各个城池、关隘都标出来。
  • 背景音乐:找几首古风的曲子,感觉还挺搭的。

第三步,开始搭建游戏。

我选个比较简单的游戏引擎,上手快,功能也基本够用。照着教程,一步步来,先把地图场景搭起来,然后把人物放进去,再把基本的移动、战斗逻辑写

这期间,真是遇到不少问题,有时候一个bug能卡我好几天,不过好在哥们我比较有耐心,一个个都给解决。

第四步,测试,测试,再测试!

游戏做出来,不测试怎么行?我拉着几个朋友一起玩,让他们提意见。还别说,真发现不少问题,比如武将属性不平衡,某些操作太繁琐等等。

第五步,改进,改进,再改进!

根据朋友们的反馈,我又对游戏进行大刀阔斧的修改。改数值,调UI,优化操作,忙活好一阵子。

终于算是有点样子!

虽然画面比较简陋,bug可能也还有,但毕竟是自己亲手做的,玩起来还是挺有成就感的。下一步,准备再加点新玩法,比如内政系统、外交系统啥的,让游戏更丰富一些。

整个过程虽然有点累,但是感觉还挺有意思的,算是圆自己小时候的一个梦想!