大家今天跟大伙儿聊聊我咋捣鼓出一个三国卡牌单机游戏的,整个过程还挺有意思的,分享出来给你们乐呵乐呵。
最初的想法
就是想弄个自己能玩的三国游戏,你知道的,就那种不用联网,啥时候想玩就啥时候玩的。卡牌游戏我觉得挺适合的,规则啥的也相对简单点,不用搞得太复杂。
摸索阶段
刚开始真是两眼一抹黑,不知道从哪下手。就在网上到处搜,看看人家都咋做的。发现好多三国题材的游戏,什么《妖姬OL》,《单机三国志3》,《群雄时代》,还有什么《王权三国》,看得我眼花缭乱的。不过也大概知道,这种游戏基本就是抽卡、对战、升级那一套。
动手制作
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1. 选卡牌:既然是三国游戏,那肯定得有三国人物嘛我先弄一堆三国人物的图片,什么吕布,关羽,曹操,都给整上。
2. 定规则: 卡牌游戏得有规则不是?我就琢磨着,每张卡牌得有攻击力、防御力啥的,然后对战的时候就比大小呗。简单粗暴,哈哈!
3. 写代码:这一步可把我给难住。好在咱也稍微懂点儿编程,就硬着头皮上。网上找些教程,照着葫芦画瓢,总算是把基本的对战逻辑给弄出来。
测试与修改
游戏做出来,肯定得自己先玩玩看。这一玩,发现问题还真不少。
- 有时候卡牌属性不平衡,强的太强,弱的太弱。
- 有时候程序会出bug,卡牌乱飞,或者直接卡死。
没办法,只能一点点改呗。调整卡牌属性,修复程序bug,反反复复,也不知道折腾多少遍。
最终成果
经过一番折腾,游戏总算是有点样子。虽然画面比较简陋,玩法也比较简单,但好歹是自己从头到尾做出来的,玩起来还挺有成就感的。而且最重要的是,不用联网,随时随地都能玩!
这回的分享就到这里,希望能给想做游戏的朋友们一点启发。做游戏没那么难,只要你肯动手,肯折腾,总能做出点东西来的!