今天咱来聊聊我最近捣鼓的一个事儿——搞个三国题材的3D游戏!别误会,我可不是啥游戏开发大神,就是个业余爱好者,瞎琢磨。
我是想找个现成的三国游戏玩玩,最好是那种能自己带兵打仗,体验一把当将军感觉的。搜一圈,发现市面上还真不少,像什么《群雄时代》,《三国戏魏传》,听名字就挺带劲。这些游戏要么是策略类的,要么是战棋类的,总感觉差点意思,不够过瘾。
后来我又找到一些单机游戏,比如《单机三国志3》、《乱世曹操传》啥的。这些游戏倒是能让我体验一把当主公的感觉,但是画面,有点……你懂的,毕竟是单机游戏嘛要求也不能太高。
摸索阶段
找一圈没找到特别满意的,我就琢磨着,要不自己动手试试?反正咱也喜欢三国,也喜欢折腾。说干就干!
我先是在网上各种搜资料,看教程,学习怎么做游戏。那段时间真是头昏脑涨,各种看不懂的名词,什么建模、渲染、引擎……不过咱是谁,这点困难能吓倒我?硬着头皮啃呗!
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我一开始想的挺简单,就想着先弄几个三国人物的模型出来,再弄个简单的场景,让他们能动起来就行。结果,光是人物模型就把我给难住。我找些免费的模型,要么是太粗糙,要么是不符合我的要求。没办法,只能自己动手,一点一点地“捏”人物。
小有成果
经过一番折腾,还真让我给捣鼓出几个像模像样的人物模型。虽然跟专业的没法比,但好歹是自己亲手做的,看着就特有成就感!
接下来就是场景。我弄个简单的平原,放些树木、石头啥的,然后把人物模型放进去。你别说,还真有点三国战场那味儿!
实现简单交互
人物和场景都有,接下来就是让他们动起来。我给人物加些简单的动作,比如走路、跑步、攻击啥的。然后又弄个简单的AI,让人物能自己动起来,互相打一打。
看着屏幕上几个小人在那儿跑来跑去,打来打去,我心里别提多高兴!虽然这游戏还很简单,BUG也很多,但毕竟是自己一步一步做出来的,这种感觉真是太棒!
- 目前能走,能跳。
- 也能互相砍杀。
- 下一步准备试试能不能实现带兵。
这游戏离真正的“三国3D游戏”还差得远。不过这只是个开始嘛以后有时间我还会继续完善它。说不定哪天,咱也能做出一个像模像样的三国游戏!