哎,说起来这刀锋意志的天赋啊,我琢磨了挺久,也没整明白哪个好。毕竟这游戏版本更新换代快得很,以前觉得好用的,现在说不定就过时了。不过呢,我个人玩儿下来,觉得这玩意儿没那么玄乎,主要还是看你怎么用。
我玩儿刀妹啊,时间也不短了,从青铜一路爬到白银(咳咳,别笑),也尝试过不少天赋。那些什么电刑啊、征服者啊、相位猛冲啊,都玩儿过,感觉各有各的优缺点。
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就说电刑吧,爆发是真高,对线期一套带走脆皮那是轻轻松松。但是,这玩意儿有点吃操作,你要是手速跟不上,或者预判失误,那电刑就白瞎了。而且,后期团战,电刑的作用就小了很多,毕竟你不可能一套秒掉对面C位。
征服者呢,这玩意儿更适合打持久战,叠层数之后伤害很可观。但是,叠层需要时间,前期对线压力会比较大,容易被压线,甚至被单杀。而且,这天赋对装备要求也比较高,要是装备没成型,那伤害就差强人意了。
相位猛冲嘛,这玩意儿机动性强,追击逃跑都好用。但是,这玩意儿提供的伤害加成并不高,主要还是靠你的操作和走位。要是操作不行,那这天赋也就白搭了。
所以啊,在我看来,这刀锋意志的天赋选择,没个的好坏,关键还得看你的打法和个人习惯。我个人比较喜欢玩儿那种稳扎稳打的风格,所以一般都会选择征服者。
当然啦,这只是我个人的一些经验,大家可以根据自己的情况选择。
下面我整理了一个列举几种常见的天赋搭配,以及它们的优缺点,大家可以参考一下:
天赋名称 | 主系 | 副系 | 优缺点 |
---|---|---|---|
征服者 | 精密 | 坚决/巫术 | 优点:持续作战能力强,后期伤害高;缺点:前期对线压力大,需要时间叠层 |
电刑 | 精密 | 主宰/巫术 | 优点:爆发伤害高,对线期强势;缺点:后期作用减弱,比较吃操作 |
相位猛冲 | 巫术 | 精密/主宰 | 优点:机动性强,追击逃跑方便;缺点:伤害加成不高,比较依赖操作 |
除了天赋,符文的选择也很重要。一般来说,我会选择攻击速度和冷却缩减作为基石符文。其他的符文,我会根据不同的情况进行调整。比如,对线AD英雄,我会选择护甲;对线AP英雄,我会选择魔抗。
再说说游戏里的操作技巧吧。刀妹这英雄,普攻很重要,很多人觉得她就是个技能英雄,其实不然。熟练掌握普攻的节奏,能大限度地打出伤害。还有就是技能连招,这个需要多练习,才能做到流畅自如。
还有个小技巧,就是利用W技能的位移来躲避技能,这个对于新手来说可能有点难,但是多练习就能掌握。
对了,下载安装什么的,就不用我多说了吧。现在游戏平台都挺方便的,直接搜一下就能下载了。版本信息嘛,这个要看官网,我也不敢乱说,万一说错了,误导大家就不好了。
玩儿刀锋意志,天赋只是其中一个方面,更重要的是你的操作和意识。多练习,多才能玩儿得更好。
我想问问大家,你们平时都喜欢用什么天赋玩儿刀妹?觉得哪个天赋好用?分享一下你们的经验呗,让我也学习学习。