哈喽大家好!我是个游戏小白,近迷上了一个叫《DNF手游》的游戏,玩的是气功师这个职业。说实话,刚开始玩的时候,技能点乱七八糟地加,感觉伤害低得可怜,打怪都费劲。后来琢磨着,这加点门道还挺多,于是就研究了一下,现在感觉好多了,也愿意跟大家分享一下我的“easy”加点心得。
首先声明,我不是什么大神,我的加点方法可能不是完美的,但适合像我这样的懒人玩家,简单易懂,实用性强。 我的目标就是轻松愉快地玩游戏,别整那些太复杂的。
我玩的是男气功,女气功没怎么接触,所以以下内容主要针对男气功。版本方面,我玩的是新的版本,具体版本号记不清了,反正就是新那个。 下载安装嘛,直接在应用商店搜“DNF手游”就能找到,下载安装过程很简单,跟着提示走就行了。
我的加点思路很简单,就是优先把那些伤害高的技能点满,其他的技能能用就行,没必要追求完美。 什么?你说哪些技能伤害高? 嘿嘿,这就涉及到我的“easy”加点技巧了。
我个人觉得,前期升级阶段,以下几个技能必须点满:
念气波: 这技能就像我们的吃饭家伙,前期刷图主要靠它。 升级的时候,优先把这个技能升到满级,伤害杠杠的!
气功波: 这个技能虽然伤害没有念气波高,但范围大,清小怪效率高。前期升级,建议也点满。
鹰踏: 这个技能是用来控制和收割残血怪的利器,点满后实用性很高。
技能名称 | 推荐等级 | 我的评价 |
---|---|---|
念气波 | 满级 | 前期刷图核心技能,伤害高,必满! |
气功波 | 满级 | 清小怪效率高,点满方便 |
鹰踏 | 满级 | 控制和收割残血怪的神技,必满! |
旋风腿 | 1级 | 暂时够用,后期再考虑 |
其他技能 | 1级或根据需要加点 | 暂时够用,后续看情况加点 |
到了10级转职以后,技能就多了起来,选择也更多了。这时候,我的加点策略是:先把转职后的主要输出技能点满,再考虑其他的。 具体来说,就是:
风雷一光炮: 这个技能是我们的主要输出技能,伤害爆炸!必须点满!
乱舞·千叶花: 这个技能范围大,伤害也不错,清怪效率很高。也必须点满!
如来神掌: 大招嘛,伤害肯定高,点满!
其他的技能,像什么“弹指功”、“霹雳掌”之类的,我觉得点到4级就足够了,没必要再浪费技能点了。 毕竟技能点有限,我们要把有限的技能点用在刀刃上,不是吗?
当然,除了输出技能,一些被动技能和BUFF技能也很重要,这些技能可以提升我们的输出能力和生存能力。 我一般会把这些技能都点满,比如“魔法暴击”、“光之亲和”、“蓄念炮”、“念气环绕”、“光之兵刃”等等。 这些技能虽然不直接造成伤害,但可以间接提升我们的输出能力,所以也很重要。
TP技能方面,我也是优先把那些能提升主要输出技能伤害的TP技能点满,其他的TP技能就看情况加点。 毕竟,我的目标是简单易懂,实用性强嘛!
再说说一些玩儿法技巧吧。 其实我的技巧很简单,就是利用好技能的特性,比如念气波可以蓄力,伤害更高;鹰踏可以控制敌人,方便输出;风雷一光炮范围广,清怪效率高等等。 多练习,多熟悉技能的特性,才能更好地发挥出气功师的强大实力。
到了后期,等级高了,技能点也多了,加点方案可以根据自己的实际情况进行调整。 比如,如果感觉某个技能伤害不够高,可以考虑重新分配技能点。 加点这东西,没有的正确答案,适合自己的才是好的。
阶段 | 加点重点 | 我的建议 |
---|---|---|
-级 | 基础技能 | 念气波、气功波、鹰踏点满 |
10级以后 | 主要输出技能 | 风雷一光炮、乱舞·千叶花、如来神掌点满 |
后期 | 根据实际情况调整 | 灵活调整,适合自己的才是好的 |
我想问问大家,你们玩气功师都怎么加点?有什么好的技巧或者建议,也欢迎分享一下,让我们一起轻松愉快地玩游戏!