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《无主之地》系统设置补完版:真正有效的抗锯齿

1. 开启抗锯齿

好,让咱们一个个来吧! 首先是真正有效的抗锯齿! 抗锯齿英文是 anti-aliasing (AA) 游戏config里面没有这个选项,哪个multisample是没有用的,我想这大家应该都知道了,让我们开始吧!

用nvidia显卡的朋友:

*下载 nHancer

*强制打开 Borderlands.exe 的AA

用ATI显卡的朋友:

*把 BorderlandsBinaries 目录下的 Borderlands.exe 改成 UT3.exe

*在CCC(= Catalyst Control Center?)里强制打开AA

*(Steam 版本 又是ati卡的,就没有任何办法了,无论如何无法开启AA

开启AA的情况下,大多数装备的图标会出现紫边,ATI的显卡不会对全景的动漫黑边效果进行抗锯齿处理!

你可能会发现开启AA后帧数剧降,这是因为该游戏所用的先进阴影技术所致,你可以修改一下文件来开启旧有的阴影技术,也是目前大多数其他基于unreal engine 3引擎的游戏所正在使用的,来减少帧数的流失!

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查找 WillowEngine.ini

bEnableBranchingPCFShadows=False

bEnablePSSMShadows=True

改为:

bEnableBranchingPCFShadows=True

bEnablePSSMShadows=False

2. 降低贴图材质分辨率

查找WillowEngine.ini :

[SystemSettings]

修改 MaxLODSize= :

TEXTUREGROUP_World=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)

TEXTUREGROUP_WorldNormalMap=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)

TEXTUREGROUP_WorldSpecular=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)

TEXTUREGROUP_Character=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)

TEXTUREGROUP_CharacterNormalMap=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)

TEXTUREGROUP_CharacterSpecular=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)

TEXTUREGROUP_Weapon=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)

TEXTUREGROUP_WeaponNormalMap=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)

TEXTUREGROUP_WeaponSpecular=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)

TEXTUREGROUP_Vehicle=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)

TEXTUREGROUP_VehicleNormalMap=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)

TEXTUREGROUP_VehicleSpecular=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)

TEXTUREGROUP_Cinematic=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)

TEXTUREGROUP_Effects=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)

TEXTUREGROUP_EffectsNotFiltered=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)

TEXTUREGROUP_Skybox=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)

TEXTUREGROUP_UI=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)

TEXTUREGROUP_LightAndShadowMap=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)

TEXTUREGROUP_RenderTarget=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)

改成任意: 2048,1024, 512 或 256 (越低越快) =。= 废话

3. 去掉动画渲染的黑边

其实我觉得黑边不错,不过这游戏黑边搞得有点太粗了,而且似乎很吃性能, 我关闭黑边,性能提升了由1/6

虽然不知为什么。。。。  大家可以试试看,去掉黑边后,画面很不错,清爽明亮

查找 WillowEngine.ini :

[Engine.Engine]

把下行:

DefaultPostProcessName=WillowEngineMaterials.WillowScenePostProcess

改成:

DefaultPostProcessName=WillowEngineMaterials.WillowScenePostProcess_cinematic

注: 开启该选项会自动关闭SSAO = Screen Space Ambient Occlusion, 但是在AA关闭的情况下,动态模糊还是可以正常运作。

4.动态模糊我就跟最高画质设置一起了

个人对动态模糊很有爱,开了不觉得吃机器,效果却让人很舒服

查找WillowEngine.ini :

[SystemSettings]

将一下几条改掉

MaxMultisamples=16

Bloom=True

UseHighQualityBloom=True

MotionBlur=True

DepthOfField=True

AmbientOcclusion=True

FogVolumes=True

AllowD3D10=True

其中的motionblur就是动态模糊,以上是最高画质的设置,当然你可以只改个motionblur,其他不动。

5.显示帧数

此游戏自带帧数显示,无须借用fraps,fraps还吃机器呢。

在WillowInput.ini 里加上一行

Bindings=(Name="F12",Command="stat fps",Control=False,Shift=False,Alt=False,LeftTrigger=False,RightTrigger=False,bIgnoreCtrl=False,bIgnoreShift=False,bIgnoreAlt=False)

如果你F12已经绑定别的键了,换成任意没有用到的键就ok

6.隐藏HUD

隐藏HUD当然是为了更好的截图啦~  没有血条,等级条,指南针,给你一个干干净净的风景截图~

在WillowInput.ini 里加上一行

Bindings=(Name="F11",Command="showhud",Control=False,Shift=False,Alt=False,LeftTrigger=False,RightTrigger=False,bIgnoreCtrl=False,bIgnoreShift=False,bIgnoreAlt=False)

摁F11开关界面, 当然F11已经有绑定的话,还是自己改成其他闲置按键。

7.修改游戏难度!

嗯。。 这个,是有局限性的,只在局域网2人以上联机时有效 

在WillowGame.ini 的 [Engine.GameInfo] 下

GameDifficulty=+1.0

改成 +4.0

咳咳,暂时就这些了, 其他的什么第三人称啦,修改fov啦,别的帖子里都有, 我说的这些似乎还没有人提到过, 也许是我自己看到XD, anyway 希望对你们有帮助, 看完觉得有用要记得顶!

有问题可以的话,也请跟贴问,会的我尽量答~