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《我叫MT2》新版本桶牛详细分析

我叫MT2中,大家都知道桶牛是个输出向的战士坦克,也是唯一一个拥有无敌状态大招的角色,但是一直以来的诸多问题让桶牛比较冷门,让人振奋的是新版本中桶牛会得到大幅改版,那么今天小编就为大家带来了我叫MT2新版本桶牛详细分析,希望大家喜欢!

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丰富多彩的技能设置一直是《我叫MT2》超高可玩性的一大体现,毫无疑问,桶牛的技能设置也是极具个性的,技能改版往往是英雄崛起的契机,我们不妨仔细来研究一下,来个新版和旧版的大对比:

1.浴血奋战

<旧版>:桶牛牺牲自己的生命,在10秒内不再受到其他伤害并且获得攻击力和暴击等级提升,桶牛的HP低于10%时无敌效果解除。每级提升45攻击力和9点暴击等级。

<新版>:当生命在20%以下时开大立即将生命值恢复至20%,开启浴血奋战的桶牛还将立即释放一次旋风斩。

【分析】:

全游戏唯一的无敌状态大招,在提供高输出的同时硬性争取10秒的输出和抵抗时间,是桶牛的核心技能,从最初的字面定位来说这个技能应该是极其强大的,让桶牛又能T又能输出,但是实际效果很差,一方面开大的桶牛往往已经残血,很快就会突破10%的生命底线解除无敌状态;另一方面桶牛开大的后摇延迟极高,会傻站四秒左右才做出下一轮攻击动作,这往往是一发不痛不痒的普攻,然后间隔三四秒再接一发普攻,因此这理论上10秒的黄金输出时间经常只能打出两发普攻,输出很低,这是桶牛之前稳坐冷板凳的主要原因。

新版本针对这两个问题直接给予了改善,首先增加了恢复生命的机制让残血开大的桶牛仍然可以坚挺不倒,然后改善了开大后摇,凭空让桶牛的大招多附带一次旋风斩的强力攻击,这样爆发能力自然大大增加,可观的吸血又能进一步拉回血量,让桶牛妥妥的站稳10秒,真正做到能T能输出!

2.死亡旋风

旋转一圈打断周围所有敌人释放,并且使其小幅退后。每级增加15伤害。

【分析】:

这个技能是桶牛战略意义的一个体现,该技能第二回合释放,释放非常快速,几乎可以稳定打断所有前排英雄第二回合释放的技能,比如巨人的击飞和树人的沉默,因此在战术上有很强的针对效果,破万以上的范围输出也是很可观的。新旧版本该技能的调动不多,但是随着铭刻等系统的开放,新版桶牛的旋风斩伤害更加恐怖。

3.血腥处决

<旧版>:尝试斩杀对手,如果敌人死于这次攻击,就让桶牛恢复这次斩击伤害100%的血量。每级提升28伤害。

<新版>:尝试斩杀对手,对40%血量以下的敌人造成1.5倍伤害,对20%血量以下的敌人造成2倍伤害,该次攻击吸血等级翻倍。

【分析】:

这个技能是桶牛爆发力和续航的主要体现,其余前排英雄大部分时间也是在和前排英雄对抗,因此桶牛如果想对对方的T造成可观伤害,还是要依仗这个单体斩杀类的技能。在老版本中该技能的输出显得非常中庸,几乎没有斩杀肉盾的可能,因此那个恢复血量的效果也就只能看看了,达不到爆发和续航两方面的效果,这个技能基本沦为摆设。

在新版本中,对40%和20%血量以下的敌人的伤害加成,这样总算是货真价实的“斩杀”了,输出效果直上一个档次,再加上该技能可观的释放频率,终于能在对决中看到桶牛干净利落的斩杀残血坦克的镜头了,翻倍的吸血效果也更为稳定和直观的提升了续航能力,技能的缺点补齐,存在感爆棚!

4.无尽怒火

桶牛领悟了战神怒火,生命值越低,攻击力越高。每级增加50点攻击修正。

【分析】:

这个技能赋予了桶牛“狂战士”的特性,让残血开大的桶牛威猛无比,但是需要注意的是,该技能提供的攻击修正似乎不算太高,而且残血的桶牛也是非常脆弱的,因此不必太在意该技能的收益,只是提供了更多逆袭的机会罢了,当然新版本该技能的发挥空间也大了很多。

新版本桶牛获得了极大的增强,有兴趣的培养的队长葛格们不妨多多尝试,一起来开发桶牛的新阵容和新玩法,相信一定不会让你失望的。

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