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《文明太空潮起》领袖特性修改方法 领袖特性怎么修改

  今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《文明太空潮起》领袖特性修改方法,不知道领袖特性怎么修改的玩家,快跟小编一起来看看吧!

  潮起的领袖特性在

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  X:Sid Meier's Civilization Beyond EarthassetsDLCExpansion1GameplayXMLCivilizationsCivBEPlayerPerks.xml的<!-- Diplomacy PersonalityTrait perks -->一栏里面

  和以前一样的修改方式

  例如 想要修改法兰西大妈的领袖特性

  可以把

   <Row>

   <Type>LAYERPERK_PERSONALITY_TRAIT_CHARACTER_CULTURE_A1</Type>

   <Help>TXT_KEY_PLAYERPERK_PERSONALITY_TRAIT_CHARACTER_CULTURE_A1_HELP</Help>

   <FreePolicyPerXPolicies>10</FreePolicyPerXPolicies>

   </Row>

   <Row>

   <Type>LAYERPERK_PERSONALITY_TRAIT_CHARACTER_CULTURE_A2</Type>

   <Help>TXT_KEY_PLAYERPERK_PERSONALITY_TRAIT_CHARACTER_CULTURE_A2_HELP</Help>

   <FreePolicyPerXPolicies>9</FreePolicyPerXPolicies>

   </Row>

   <Row>

   <Type>LAYERPERK_PERSONALITY_TRAIT_CHARACTER_CULTURE_A3</Type>

   <Help>TXT_KEY_PLAYERPERK_PERSONALITY_TRAIT_CHARACTER_CULTURE_A3_HELP</Help>

   <FreePolicyPerXPolicies>8</FreePolicyPerXPolicies>

   </Row>

  修改为

   <Row>

   <Type>LAYERPERK_PERSONALITY_TRAIT_CHARACTER_CULTURE_A1</Type>

   <Help>TXT_KEY_PLAYERPERK_PERSONALITY_TRAIT_CHARACTER_CULTURE_A1_HELP</Help>

   <FreePolicyPerXPolicies>3</FreePolicyPerXPolicies>

   </Row>

   <Row>

   <Type>LAYERPERK_PERSONALITY_TRAIT_CHARACTER_CULTURE_A2</Type>

   <Help>TXT_KEY_PLAYERPERK_PERSONALITY_TRAIT_CHARACTER_CULTURE_A2_HELP</Help>

   <FreePolicyPerXPolicies>2</FreePolicyPerXPolicies>

   </Row>

   <Row>

   <Type>LAYERPERK_PERSONALITY_TRAIT_CHARACTER_CULTURE_A3</Type>

   <Help>TXT_KEY_PLAYERPERK_PERSONALITY_TRAIT_CHARACTER_CULTURE_A3_HELP</Help>

   <FreePolicyPerXPolicies>1</FreePolicyPerXPolicies>

   </Row>

  这样 就变成了3/2/1个政策送一个免费政策

  添加额外特性

  可以在最下方加入

  例如想要加入 免费的第一个城市奇迹 可以将

   <Row>

   <Type>LAYERPERK_PERSONALITY_TRAIT_CHARACTER_CULTURE_A1</Type>

   <Help>TXT_KEY_PLAYERPERK_PERSONALITY_TRAIT_CHARACTER_CULTURE_A1_HELP</Help>

   <FreePolicyPerXPolicies>10</FreePolicyPerXPolicies>

   </Row>

  改为

   <Row>

   <Type>LAYERPERK_PERSONALITY_TRAIT_CHARACTER_CULTURE_A1</Type>

   <Help>TXT_KEY_PLAYERPERK_PERSONALITY_TRAIT_CHARACTER_CULTURE_A1_HELP</Help>

   <FreePolicyPerXPolicies>10</FreePolicyPerXPolicies>

   <FirstCityWonderFree>true</FirstCityWonderFree>

   </Row>

  就是这样~祝大家玩(改)的愉(丧)快(病)

  最后 别忘了备份哦~