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原始: 这种图上异星生物被攻击的时候变红的速度特别快,打两个就黄了,再打两个就红了,不过好消息是奇迹和城市施加正面影响的时候变绿变蓝的速度也很快。 奇观: 是每个地形所独有的奇观,出现在地图某处,分为大型和小型,任何一个文明在第一次发现大型奇观时触发任务,要求分两次探索3个小型奇观,完成任务后获得一些独有的强大奖励,此外,探索小型奇观的能力是所有单位都具有的(工人都可以不过飞机和轨道单位当然不可能)。 巨大的异星生物遗骸: 仅出现于繁茂地形,占据3格/不可通过。触发任务:力量和衰减。检索异星生物遗骸(注意不是考察场异星生物骨架)以后完成任务。奖励为:所有战斗单位(除工人殖民者飞机和轨道单位以外)获得束缚异星生物能力(同异界生命形式科技提供给探险家的束缚异星生物能力)。这个效果尽量要在前期出,近战单位可以用损血的代价控制一个异星生物,比直接攻击要划算,但是注意异星生物也是占据你的单位数量而且要维护费的(尼玛),所以尽量保证自己单位的存活,让异星生物狗咬狗就行了。后期的话就没什么意义了,异星生物基本上就是被虐的份。 巨型真菌: 仅出现于真菌地形,占据3格/不可通过。触发任务:孢子和收割,检索巨型真菌(同名,占据一个可以通过)后完成任务。奖励是所有城市在成长之后保留15%的食物,此外每个检索过的小号巨型真菌周围1格食物+3。这是非常强大和实用的效果,基本上把城市建在小真菌附近就不用考虑人口问题了。 远古异星大都市: 仅出现于干旱地形,占据3格/不可通过。触发任务:心和沙子。检索废弃的异星城市后完成任务。奖励是健康度处于0时军队战斗力增加5%,此后每增加1健康度提升1%,到15%时抵达上限20%。实用还是蛮实用的,不过如果前期爆铺城导致负健康的话就杯具了。 远古异星结构: 仅出现于冰冻地形,占据3格/不可通过。触发任务:寒冰和征服。检索浮动的异星结构后完成任务。奖励是每个浮动的异星结构+3地热资源。 巨型陨石坑: 仅出现于原始地形,占据4格/不可通过。触发任务:化学改变乾坤。检索陨石坑后完成任务。特殊的是在第一个玩家发现巨型陨石坑之前,地图上的陨石坑是不显示的。完成后奖励是50回合内生产力+25%,之后每开采一个陨石坑,持续时间增加15回合(标准速度下,快速为33+10,其他速度我没试过)。建议尽早完成。 水螅珊瑚主脑: 随机地形出现,但是该地形的水域面积要在70%及以上(如群岛地图,至少目前没听说过在大陆地图上出现该奇观),触发任务:风暴中的景象。检索水螅珊瑚大脑后完成任务,奖励是所有成年(大号)水螅珊瑚附近2格可见而且水螅珊瑚存在的单元格可以被工人建造改良设施。前期有点用中后期扫荡地图水螅珊瑚是被清除的命。特殊的是这个奇观出现的同时是可能有其他奇观出现的(当然也可能不出现具体就看脸了)。