传武功》,感觉贼有意思,简单来说就是那种修仙练武、闯荡江湖的RPG游戏,不过它回合制战斗,我这种手残党也能轻松玩。这游戏啊,不肝不氪就能玩得很爽,简直是我的菜!
刚开始玩的时候,我还以为这游戏很难,毕竟武功秘籍那么多,门派也多,感觉选择困难症要犯了。但玩了几天之后,发现其实没那么复杂,入门很简单,慢慢摸索就行。下载安装也很方便,直接在应用商店搜索就能找到,我玩的是新版本,好像也没啥特别大的bug,玩得很流畅。
游戏一开始,你要选择一个门派,每个门派都有自己独特的武功招式。我是个比较佛系的玩家,所以选择了峨嵋派,感觉峨嵋派的武功比较偏向辅助和控制,比较适合我这种不爱冲锋陷阵的性格。当然,其他门派也各有特色,比如少林寺的武功比较刚猛,武当派的武功比较飘逸,华山派的武功比较灵活……选择哪个门派主要还是看个人喜好。
门派 | 武功特点 | 适合玩家类型 |
---|---|---|
峨嵋派 | 辅助、控制 | 休闲玩家、辅助型玩家 |
少林寺 | 刚猛、高伤害 | 喜欢正面硬刚的玩家 |
武当派 | 飘逸、灵活 | 喜欢策略性战斗的玩家 |
华山派 | 灵活、高机动性 | 喜欢快速战斗的玩家 |
游戏里有很多武功秘籍可以学习,每个武功都有自己的属性和效果,比如伤害、范围、冷却时间等等。一开始,我学习的武功比较基础,慢慢地,随着等级的提升,我解锁了越来越多的高级武功。有些武功需要特定的条件才能学习,比如需要完成某个任务或者达到一定的等级。有些武功的学习顺序也很重要,比如先学基础内功,再学高级武功,这样才能发挥出大的威力。 这游戏里升级也挺快的,不像有些游戏要肝好久才能升一级,这里刷几个怪就能升级,特别轻松。
要说游戏技巧,其实也没什么特别的技巧,主要就是熟悉各个武功的效果和特点,然后根据不同的战斗情况选择不同的武功组合。 我个人比较喜欢用峨嵋派的控场武功,先控制住敌人,然后再慢慢磨死他们,这样比较稳妥,不容易翻车。当然,如果你的操作够好,也可以选择一些高伤害的武功,直接秒杀敌人。
游戏中还有很多支线任务,这些支线任务不仅可以获得经验和奖励,还能了解游戏的故事背景和人物关系。 我比较喜欢做支线任务,因为这样可以让我更加了解游戏的世界观,而且还能获得一些隐藏的武功秘籍。有些支线任务还挺有趣的,比如帮助村民寻找丢失的宠物,或者解开某个神秘的谜题。
对了,游戏里的装备也很重要,好的装备可以大幅度提升你的战斗力。游戏中有很多种装备,比如武器、衣服、鞋子等等,不同的装备有不同的属性和效果。 我一般会选择那些属性比较均衡的装备,这样可以保证我的角色在各个方面都比较强大。 装备可以通过打怪或者完成任务获得,也可以在商店里购买。
玩了这么久,《武林立志传武功》给我大的感觉就是轻松愉快。它没有那种让人压力巨大的设定,也没有复杂的操控,只需要轻松地搭配武功,就能体验到策略战斗的乐趣。游戏画风也挺不错的,场景设计很用心,人物建模也很精致,看着就舒服。
不过,游戏也有不足之处,比如后期可能会出现一些重复性的内容,还有就是一些武功的平衡性有待调整。但瑕不掩瑜,《武林立志传武功》依然是一款值得推荐的游戏。特别是对于喜欢轻松休闲的玩家来说,这款游戏是。
想问问大家,你们在游戏中都喜欢用哪些门派的武功呢?又有什么好用的武功组合推荐吗?期待你们的分享!