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《文明6》马其顿文明特性详细数据一览

  《文明6》马其顿文明终于要与大家见面了,很多玩家还不了解马其顿文明的详细数据,这次就为大家带来了由“hqhhongqihang”分享的文明6马其顿文明特性详细数据一览,告诉大家UA、UB、UU的详细数据,想了解的朋友不要错过。

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  攻陷城市后根据其城市区域获得一定加成。

  最迷的U,视频中演示的不完全。现在已知的如下:被攻陷的城市带有:

  1、奇观:所有友方单位(不确定是否需要国境内)回满体力。

  2、学园:正在研究的科技完成50%(不确定是否能溢出瓶)

  3、圣地、文化区(不确定):获得一个随机的市政鼓舞。

  4、军事区:迷没看出来……

  代替军营(或马厩或都代替),生产非平民单位可以获得瞬间的科研奖励,生产特定单位有加成。

  视频中只演示了生产马其顿方阵所获得的科研,为所研究科技的1/6(不确定是否有溢出瓶)。

  至于1/6只是目测,但是应该是按比例获得瓶子而不是获得定值,因为在视频里,同样生产一个马其顿方阵,横帆与学徒都获得了1/6的奖励。

  代替剑士,100锤(+10),2维护费,35力(-5),2移动力,不需要资源。

  攻击区域(及其内部单位)+5力,50%额外的支援奖励(50% additional support bouns 不确定是他享受到的+50%还是他提供给别人的+50%)。

  这个数据在视频的1:00左右,视频在试图 购买王伴骑兵的时候鼠标有划过马其顿方阵,注意暂停时机可以看到。

  1、降低厌战带来的宜居惩罚(视频中没有给,而且征服进程中真的会在意宜居吗……)。

  2、允许制造王伴骑兵。

  注:王伴骑兵:

  代替骑手,100锤(+20),2维护费,35力,4跑,重骑兵(骑手是轻骑兵),不需要资源。

  紧邻大军+5力,击杀敌方单位+5大军点,出生自带一级晋升的经验。