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这时候就简单了,被主攻的城市勇士/战车占住优势地形(树林)无限驻扎,箭手卡好位置随意输出。 可以趁来打你的文明没有就位之前提前朝他宣战,远古时期碰到的文明少主动宣战是不加好战值的。 这样守住之后就开始反推,然后当你点出石弩(投石车)之后基本就可以拿下第一个碰到的AI了。 几个要注意的要点是 1、侦察兵在开战前一定要放在附近的AI旁边,开战后放在其他的AI旁边,一旦发现有大规模军队过来就开始改政体暴兵防守,等对方有生力量消耗的差不多了就出投石车反推,兵力以箭手为主,勇士/战车是肉盾,不是反推阶段尽量不要主动攻击,无脑驻扎回血就行了。 2、开场科技路线尽量以弓箭->轮子->商人为主,然后出寡头政治。灌溉园/农场之类的如果你有尤里卡可以升级一下,没有就算了。 3、这场战争尽量在1600年左右结束,当然如果有比较好打的城市或者日本这种犯贱的文明可以推掉再说,然后把所有的近战兵力都解散掉,这样你会获得大量金钱,然后买地盘/工人开始发展家里,后面出到轰炸机/航母再开始推进。 4、每个城市尽量都出城墙,因为长期战争会导致满意度很低,家里经常会出现叛军,有城墙能攻击的城市是无所谓叛军的,几个回合就能自己清掉。 5、每一个方面一旦开始反推阶段之后,家里就可以开始发展经济了。该建立新城市的建立新城市,这样你不会比其他没开战的文明落后太多科技/时代。 按照我的套路基本上你跟4-5个文明同时开战问题都不大。发展也不会拉下太多,一旦停战之后段时间内就能变成世界第一强国啦~~