Standard
单机游戏时强制适用该规
则时代设定
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从设定的时代开始,持续设定回合后结束
特殊规则
无
胜利条件
达到所设定的任一胜利条件
Ancient Rivals
从远古时代开始,持续50回合后结束
特殊规则
无
胜利条件
游戏结束时,满足以下项目最多者获胜。平局时,分数较高者获胜
人文:完成最多个人文项目
远古奇观:建设最多个奇观
远古劫掠:进行最多次劫掠
探索:探索最多的地图范围
Hallowed Ground
从中古时代开始,任一文明进入工业时代时结束
特殊规则
宗教无上限
所有参战者修建第一处圣地时自动获得大先知
胜利条件
神圣胜利:游戏结束时,拥有最多追随者的宗教的创立者文明获胜
Global Thermonuclear War
从原子时代开始,持续50回合后结束
特殊规则
单位的训练/建造比正常游戏更快
没有战略资源需求
建筑工拥有更多次使用次数
没有蛮族参与
没有聚落
满意度(厌战情绪)关闭
地图默认完全探索,没有战争迷雾
胜利条件
代理战争:率先攻陷三个城邦的文明获胜
末日天启:游戏结束时,用核武器攻击过最多处城市中心的文明获胜
坦克大亨:在未触发上述胜利条件且游戏结束时,拥有最多坦克的文明获胜