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军事区(军事区不能临城而建,而且不出意外原来的军营军械所都在军事地块建筑,该建筑可以单独进行攻击,如无意外军队也在此地生产)。 农业区(田,不解释)。 学院区(图书馆大学天文台,靠山靠丛林加成)。 文化区(剧院剧场艺术馆,塞杰作搞文化产出)。 工业区(目前只能看到伐木场和矿井,可能该区域会和产能建筑比如锻造场和工厂同区)。 海港区(港口灯塔军港,现在城不需要临海也可以造海港)。 宗教区(寺庙和宗教建筑,靠山加信仰之类)。 目前未知并没有情报但是肯定会有的: 商贸区(市场银行证交所线,肯定会有的,而且很有可能商队走这个位置)。 本人猜测可能会有的区域: 采集区(按照工业区的说法,工业区靠近矿产采石场可以加成,那么采集区肯定不算工业区)。 奇观区(奇观区域独占,不算任何基本的城市区域)。 娱乐区(唯一能想到的可能性,娱乐建筑是能想到的专门拉一条建筑线的了,顺便加旅游业,另外没有全局快乐这个区应该肯定会有)。 另外,看到有内容说“现在每个区可以一目了然知道要建造什么,而且玩家可以设置每个区的建造计划”,说明工人的地位可能会变强很多。