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《文明6》全兵种单位详解 战斗支援平民单位数据图鉴

《文明6》全兵种单位详解,战斗支援平民单位数据图鉴(含“全兵种单位图鉴”“单位数据及解析”“单位功能”)。《文明6》是Firaxis Games开发,2K Games发行的历史策略回合制游戏,该游戏是著名游戏设计师席德·梅尔创作的《文明》系列第6部。玩家将建立起一个帝国,并接受时间的考验,创建及带领自己的文明从石器时代迈向信息时代,并成为世界的领导者。在尝试建立起世界上赫赫有名的伟大文明的过程中,玩家将启动战争、实行外交、促进文化,同时正面对抗历史上的众多领袖。

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中文名:文明VI

原版名称:Sid Meier's Civilization VI

游戏类型:策略回合制游戏

平台:PC、Switch、XboxOne、PS4

所属系列:文明(Civilization)

开发商:Firaxis Games

发行商:2K Games

发行日期:2016年10月21日(Windows原版本体)

最低配置

系统:64位Windows 7/8.1/10

CPU:Intel Core i3 2.5Ghz或AMD Phenom II 2.6Ghz

内存:4GB

硬盘空间:12GB

显卡:1GB显存,支持DirectX 11,AMD Radeon HD5570或NVIDIA geforce450

推荐配置

系统:64位Windows 7/8.1/10

CPU:第四代Intel Core i5 2.5Ghz或AMD FX8350 4.0Ghz

内存:8GB

硬盘空间:12GB

显卡:2GB显存,支持DirectX 11,AMD Radeon HD7970或NVIDIA GeForce GTX770

原版详细教程资料百科请参考:

资料片/DLC百科及版本说明请参考:

重要说明

单位详解中会有一个“取代者”概念。

意味着该单位在特定情况下会被取代者替换。

例如桨帆船的取代者之一是维京长船,那么玩家在玩哈拉尔德维京情景时,桨帆船就会被维京长船取代。

同样,在维京长船的说明中会说它“取代”桨帆船。

取代者比原版往往有更强的实力。

一、陆战单位

1、侦察

侦察兵

3 移动力

10 近战攻击力

单位类型:侦察

取代者:奥克奇塔乌

可升级为:散兵/瓦剌卡战士

基准花费:30 生产力、120 金币

奥克奇塔乌

3 移动力

20 近战攻击力

特属于:克里

特色:初始便拥有1次免费升级。

取代:侦察兵

可升级为:散兵/瓦剌卡战士

基准花费:40 生产力、160 金币

3 移动力

20 近战攻击力

30 远程攻击力

1 射程

取代者:瓦剌卡战士

可升级为:游骑兵/高地军团

升级自:侦察兵/奥克奇塔乌

科技:机械

基准花费:150 生产力、600 金币

维护费用:2 金币

瓦剌卡战士

3 移动力

20 近战攻击力

40 远程攻击力

1 射程

特属于:印加

特色:每回合+1额外攻击。

取代:散兵

可升级为:游骑兵/高地军团

升级自:侦察兵

科技:机械

基准花费:165 生产力、660 金币

维护费用:2 金币

游骑兵

3 移动力

45 近战攻击力

60 远程攻击力

1 射程

取代者:高地军团

可升级为:特种部队

升级自:瓦剌卡战士/散兵

科技:膛线

基准花费:380 生产力、1520 金币

维护费用:5 金币

高地军团

3 移动力

50 近战攻击力

65 远程攻击力

1 射程

特属于:苏格兰

特色:在丘陵和森林地貌作战时+5战斗力。

取代:游骑兵

可升级为:特种部队

升级自:散兵

科技:膛线

基准花费:380 生产力、1520 金币

维护费用:5 金币

特种部队

3 移动力

60 近战攻击力

65 远程攻击力

2 射程

特色:拥有“空投”能力,可移动到离友方单元格7个单元格的位置上(如果从航空港或飞机跑道上执行空投则距离上升为12个单元格)。无需先消灭地面战斗单位即可直接攻击支援单位。

升级自:高地军团/游骑兵

科技:塑料

基准花费:520 生产力、2080 金币

维护费用:7 金币

2、近战

2 移动力

20 近战攻击力

取代者:雄鹰战士

可升级为:剑士/奥姆本巴/持盾护卫/托阿勇士/长生军/罗马军团

基准花费:40 生产力、160 金币

雄鹰战士

2 移动力

28 近战攻击力

特属于:阿兹特克

特色:有几率把其他文明的军事单位转化为建造者并俘获。

取代:勇士

可升级为:剑士/奥姆本巴/持盾护卫/托阿勇士/长生军/罗马军团

基准花费:65 生产力、260 金币

2 移动力

36 近战攻击力

取代者:罗马军团/奥姆本巴/持盾护卫/长生军/托阿勇士

可升级为:火枪手/征服者/苏丹亲兵

升级自:勇士/雄鹰战士

科技:炼铁术

基准花费:90 生产力、20铁、360 金币

维护费用:2 金币

罗马军团

2 移动力

40 近战攻击力

1 劳动力(其同时也是劳动力)

特属于:罗马

特色:能建造一个罗马堡垒。

取代:剑士

可升级为:火枪手/征服者/苏丹亲兵

升级自:勇士

科技:炼铁术

基准花费:110 生产力、10铁、440 金币

维护费用:2 金币

奥姆本巴

2 移动力

36近战攻击力

特属于:刚果

特色:防御远程攻击时+10战斗力。视野能穿过森林和雨林,在森林和雨林中移动无移动力惩罚。

取代:剑士

可升级为:火枪手/征服者/苏丹亲兵

升级自:勇士

科技:炼铁术

基准花费:110 生产力、5铁、440 金币

维护费用:2 金币

持盾护卫

2 移动力

36近战攻击力

特属于:马其顿

特色:攻击区域防御时+5战斗力。拥有50%的额外支援加成。

取代:剑士

可升级为:火枪手/征服者/苏丹亲兵

升级自:勇士

科技:炼铁术

基准花费:100 生产力、5铁、440 金币

维护费用:2 金币

长生军

2 移动力

30近战攻击力

25 远程攻击力

2 射程

特属于:波斯

特色:此近战单位可进行远程攻击,范围为2。防御力强。

取代:剑士

可升级为:火枪手/征服者/苏丹亲兵

升级自:勇士

科技:炼铁术

基准花费:100 生产力、10铁、400 金币

维护费用:2 金币

托阿勇士

2 移动力

36近战攻击力

1劳动力

特属于:毛利

特色:与其相邻的敌方单位战斗力-5。能够建造特色改良设施“帕堡”。

取代:剑士

可升级为:火枪手/征服者/苏丹亲兵

升级自:勇士

科技:建造

基准花费:120 生产力、480 金币

维护费用:2 金币