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《文明5》全势力特性一览

  今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《文明5》全势力特性一览,对势力特性不了解的玩家,快跟小编一起来看看吧。

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  对城邦影响力下降速率-50%,恢复速度+100%

  当城市被攻占时,得到已被其拥有者发现的免费技术,通过贸易交换得到的城市不算,而且每个敌方城市只能发生一次

  所有海军单位+2移动力;获得1名额外间谍

  发现自然奇观时获得黄金奖励,第一个发现获得更多;自然奇观提供的文化、快乐和区块收益加倍

  在黄金时期旅游指数产出+100%,并且获得大艺术家、大音乐家和大作家速率提高50%

  击败野蛮人营地的野蛮人有67%几率得到25黄金并且使其投降归自己;陆地单位维护费-25%

  来自友好城邦的食物、文化与信仰点数+50%

  陆军单位+1视野;购买地块-50%费用

  前3座建立在大陆而非印尼起源地附近的城市,每座提供2种奢侈资源并且永远不能被夷平

  单位初始时即能进行海运并能进入大洋;海运单位+1视野;在摩艾石像群周边2格单位10%战斗力

  当向下一个时代前进时,获得一项免费政策

  用一伟人礼物影响一个城邦,获得90点影响力;当宣布友谊时瑞典和他们的朋友获得伟人10%加速生成

  每处战略资源+1产能;每处马、铁和轴资源储量加倍

  驼队增加50%扩展范围;贸易路线以2倍效率传播至主城宗教;石油资源加倍

  黄金时期长度+50%;黄金时期中单位+1移动力,+10%战斗力

  在其他城市建造首都已有建筑时+25%产能积累

  如果某种奢侈资源的地点全部被交易走,还可以从中获益;保留50%的幸福度

  在发明文字后立即获得一位大科学家;大科学家积累点数速率+50%

  在研究神学后,每个玛雅历法周期为394年的结尾获得伟人奖励;每个奖励只能选择一次

  与未被利用的树林相邻的每座城市+1信仰;与三个或者以上未被利用的树林相邻附加2点信仰

  单位进入丘陵地块不消耗额外移动力;丘陵上的设施不需要维护费;其他地形上设施维护费减半

  无法得到移民或附加城市;可用的正常贸易路线数量加倍;在研究光学后威尼斯商人出现;可购买傀儡城市

  建造奇观时+20%产能积累速率

  博物馆和世界奇观在首都效果加倍

  所有专家和伟人设施+2科研;朝鲜首都完成科技建筑或奇观时获得科研奖励

  大军事家提供战斗奖励+15%;大军事家产生速率+50%

  近战单位维修费用-50%;所有单位升级所需经验-25%

  建立的城市开始时拥有额外的领土;单位在自己的领土战斗时获得战斗加成

  单位或车队在友方森林或丛林地块移动时视为道路;此类地块在获得轮子科技后可建立城市纽带

  当与来自其他文明的单位战斗时,且该文明城市数量比埃塞俄比亚多时,战斗力+20%

  所以沿海城市免费得到一个港口;在第一获得大军事家后,单位可以跨国高山,结束时消耗50生命值

  资源多样性为葡萄牙在贸易路线上提供2倍的黄金

  可以花费黄金以获得或操纵一个同盟的城邦

  城市数量导致的不满加倍;市民数量导致的不满减半

  受损单位保持原有作战效率;每艘渔船+1文化,每处环礁+2文化

  每条与不同文明或城邦的贸易路线获得3黄金和1点文化;每条通往摩洛哥的贸易路线为其拥有者加2黄金

  所有近战海军部队自动获得升级项“捕获船只”,使它们能够捕获被击败的船只;只需支付33%的海军单位维护费

  消灭敌方单位可获得文化奖励

  海运单位+1移动力,且在登陆时只消耗1点移动力;近战单位在劫掠时不消耗移动力

  创建宗教时可多选一个信条

  对城邦单位作战或攻击城邦+30%战斗力;所以骑乘单位+1移动力

  以2倍速度拆毁城市;借其他文明城市名称;开始时获得畜牧业科技;每片牧场+1生产力

  摧毁野蛮人营地与掠夺城市时获得3倍黄金;陆地单位获得"军用独木舟"和"两栖作战"特性