哎,说起“坑爹什么意思”,我算是有发言权的了!这词儿,我玩游戏这些年,真是听得耳朵都起茧子了。要说这游戏里啥让人抓狂,那是“坑爹”二字能囊括一大半。
咱先不说那些大型网游,动不动就氪金,动不动就让你肝到怀人生的。我就说说我近玩的一个小游戏,就叫它《无尽的深渊》吧,名字听起来挺酷炫,实际上……唉,一言难尽。
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这游戏呢,号称roguelike,每次玩都是随机地图,随机装备,随机怪物。听起来是不是很刺激?想想看,每一次冒险都是不同的体验,想想就兴奋! 结果呢?
刚开始,我兴致勃勃地下载了游戏。下载过程还算顺利,就几百兆,几分钟就搞定了。游戏界面也挺简洁的,操作也很容易上手,左摇杆控制移动,右摇杆控制攻击方向。我选了个看起来比较帅气的角色,一个拿着大剑的骑士。
游戏名称 | 版本 | 系统需求 | 我的评价 |
---|---|---|---|
无尽的深渊 | v1.0.3 | 安卓4.4以上 | 前期还行,后期太坑 |
前几关还好,一路砍瓜切菜,各种装备捡到手软,感觉自己就是游戏里的强王者。我甚至还觉得自己找到了什么通关技巧,什么“优先捡加血的药水”、“躲避怪物的攻击范围”、“利用地形卡位”等等,感觉自己都快成游戏攻略博主了。
结果呢?越往后玩,越感觉不对劲。怪物血厚得像城墙一样,攻击力也高的离谱,一招就能把我秒杀。我辛辛苦苦攒的装备,对高级怪物来说,就跟纸糊的一样。
更坑爹的是,这游戏的掉率低得令人发指!我打了十几个小时,除了几瓶破烂的药水,什么好装备都没见到。这游戏里的装备,简直比彩票中奖几率还低。
而且,这游戏的平衡性简直是灾难!有些怪物弱得跟小鸡仔一样,几下就能解决。有些怪物却强得像BOSS一样,根本打不过。这完全没有逻辑可言,简直是随机分配的怪物强度。
更别提那些莫名其妙的陷阱了!有时候走着走着,就会突然掉进一个无底深渊,或者被一些奇怪的机关秒杀。我玩到后面,感觉自己不是在玩游戏,而是在玩“俄罗斯轮盘赌”。
一开始还觉得挺有意思的,毕竟每次地图都不一样,充满未知的挑战。但玩着玩着,我就发现,这“无尽的深渊”更像是无尽的“坑爹”。 每次玩到后期,都是同样的结果:被虐到怀人生,然后默默退出游戏。
我尝试过不同的角色、不同的策略,结果都一样。我甚至还去网上搜了攻略,但发现大多数攻略都是玩家自己摸索出来的,而且很多攻略都不靠谱。有些所谓的“隐藏BOSS”、“神器”根本不存在,感觉那些攻略博主也是在“坑爹”。
后来,我干脆放弃了这个游戏。与其在无尽的深渊里被无尽地“坑爹”,还不如去玩点别的轻松的游戏。
说到底,这游戏大的“坑爹”之处,就在于它不平衡的游戏设计。明明是一个roguelike游戏,却缺乏roguelike游戏的核心乐趣——那种不断探索,不断尝试,终战胜困难的成就感。
唉,这游戏真是白下载了。不过,我也从这次经历中学到了一点:玩游戏之前,一定要先看看游戏评价,别被那些华丽的宣传词给骗了。
你近玩的游戏有没有什么让你觉得“坑爹”的地方呢?分享一下你的经历吧,让我们一起吐槽,一起快乐!