TG哎,那会儿真是玩游戏玩疯了!记得那天晚上,我窝在沙发里,抱着我的手柄,眼睛死死盯着屏幕,就等着看那些游戏大奖公布。说实话,我这人比较佛系,对获奖结果没啥特别的执念,主要就是想看看今年都有啥好玩的游戏,顺便乐呵乐呵。
那一年,我玩的多的游戏啊,还得是《后生还者2》。 说实话,这游戏剧情真是把我虐了个遍,玩到后面眼泪鼻涕一把抓,那感觉,怎么说呢,比坐过山车还刺激!虽然游戏里有些地方争议比较大,但我个人觉得,作为一款游戏,它已经足够优秀了。 我记得当时我玩通关了好几遍,就为了琢磨剧情细节,顺便看看能不能找到什么隐藏要素或者彩蛋。 其实也没啥特别的技巧,就是耐心慢慢玩,注意观察环境,多和NPC互动,有些隐藏剧情真的需要你细心才能发现。
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说到《后生还者2》的下载安装,其实也没啥难度。我是从PS Store直接下载的数字版,下载速度嘛,取决于你的网络情况,我当时网速还可以,没用多久就下载完了。 安装就更简单了,直接点安装按钮,然后等着就行了。 当然,你要是喜欢实体版,去游戏店买个光盘也是可以的。
除了《后生还者2》,我还玩了不少其他的游戏,比如《对马岛之魂》。这游戏画面真的太美了,我玩的时候感觉自己就像穿越到了古代日本,那种氛围感,绝了! 玩法上也挺有意思,你可以选择潜行,也可以选择正面硬刚,完全看你的个人喜好。 我个人比较喜欢潜行,毕竟我技术不太好,正面硬刚很容易被敌人打成筛子。 《对马岛之魂》的战斗系统也挺有意思,你可以解锁各种不同的招式和技能,不断提升自己的战斗能力。 不过这个游戏地图比较大,探索起来需要花不少时间。 我记得我当时为了收集的收藏品,玩了好久好久。
还有个游戏让我印象深刻,那就是《Hades》。 这游戏我玩起来感觉特别上瘾,每次死亡后都会解锁新的内容,让你更有动力继续挑战。 游戏难度嘛,怎么说呢,有点虐心,但又让人欲罢不能。 我当时为了通关,可是死了不知道多少次,每次失败了,我就默默地吸取教训,下次再战! 《Hades》的玩法比较简单,主要就是通过战斗来升级你的角色,然后挑战不同的关卡。 我觉得这个游戏的roguelike元素做的很棒,每次游玩体验都不一样,这让我玩了好久都没玩腻。
下面我做个简单的总结一下我当时玩过的几款TGA2020提名游戏,以及我个人的一些感受:
游戏名称 | 我的评价 | 难易程度 | 推荐指数 |
---|---|---|---|
后生还者2 | 剧情很棒,但有些地方争议比较大 | 中等 | |
对马岛之魂 | 画面超美,玩法多样,但地图很大 | 中等 | |
Hades | roguelike元素很棒,上瘾,但难度较高 | 困难 | |
毁灭战士:永恒 | 画面很酷炫,爽快感十足,但有点简单 | 简单 | |
动物森友会 | 休闲治愈,适合放松心情 | 简单 |
TGA2020那年的游戏质量还是相当高的,我玩得很开心。当然,每个人的喜好不同,我的感受可能和你的不一样。 而且,游戏版本更新也很快,现在玩可能和当时有些区别。大家当时玩这些游戏的时候是什么感觉呢?有没有什么特别想分享的游戏体验或者攻略? 我很期待听到你们的看法。