哎,说起来《古剑奇谭木语人》啊,我还真玩过一阵子。怎么说呢,游戏画面看着挺舒服的,3D建模精致,场景也挺漂亮,就是……怎么说呢,有点可惜。
游戏刚开始玩的时候,我还挺兴奋的。毕竟是《古剑奇谭》系列的手游,多少带着点情怀在里面。我记得当时下载安装还挺方便的,直接在B站游戏中心搜一下就找到了,然后点个下载,等它装好就行了,也没啥复杂的步骤。版本的话,我玩的是比较早期的版本,具体哪个版本号已经记不清了,反正没玩多久服务器就关了……
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游戏一开始的剧情还挺吸引人的,那个叫崔瀚的少年,为了报仇化名鹤九,感觉挺带感的。游戏里的偃甲系统也挺有意思,各种偃甲形态各不相同,战斗起来也挺炫酷的。我记得我当时喜欢用的是一个可以群攻的偃甲,刷怪特别爽快,一下子就能清掉一大片小怪。
不过,要说游戏性嘛,感觉有点……怎么说呢,有点单调。虽然游戏是回合制RPG,但战斗策略性感觉不算太强,很多时候就是堆数值,谁数值高谁就赢。而且,游戏里的养成系统也比较肝,需要花费大量的时间和资源去培养角色和偃甲,这对于我这种比较佛系的玩家来说,压力有点大。
当然,游戏也有一些让我比较享受的地方。比如游戏的音乐,就做得非常不错,听着挺舒服的,很符合游戏的气氛。还有游戏里的剧情动画,也做得挺精细的,一些关键剧情的动画演出效果很不错,看着挺赏心悦目。
再说说角色吧,我记得当时玩的时候,大家好像都在讨论角色排行。我印象比较深的是赤夜和云天河(大家好像都叫他云爹),赤夜的群攻能力确实很强,刷图效率很高;云爹的火攻也挺厉害的,配合一些特定的偃甲,伤害爆炸。 但其实我觉得,每个角色都有自己的特点,关键还是看玩家怎么搭配阵容。
我当时玩的时候,比较喜欢用一个阵容:赤夜(主C)+云天河(副C,主要负责补刀和控制)+一个奶妈+一个辅助。这个阵容比较均衡,既有输出,又有奶妈和控制,刷图和打BOSS都比较稳妥。当然,这只是我个人比较喜欢的阵容,大家可以根据自己的喜好和角色培养情况来调整。
下面我做一个简单的总结一下我当时玩的时候,对一些角色的理解(仅供参考,毕竟游戏已经停服了,版本更新什么的,我也没法跟上了):
角色 | 定位 | 优点 | 缺点 |
---|---|---|---|
赤夜 | 主C,群攻 | 高输出,速度快 | 防御较低 |
云天河 | 副C,火攻 | 高爆发,控制能力强 | 持续输出能力较弱 |
(奶妈角色名,我忘了……) | 辅助,奶妈 | 治疗能力强 | 输出能力弱 |
(辅助角色名,我忘了……) | 辅助,控制 | 控制能力强 | 输出能力弱 |
游戏里还有一些比较有意思的玩法,比如收集各种偃甲,升级偃甲,还有各种支线任务等等,如果认真玩的话,还是能玩出不少乐趣的。不过,游戏后期会比较肝,需要投入大量的时间和资源。
《古剑奇谭木语人》是一款画面精美,音乐动听的游戏,但游戏性方面还有提升的空间。而且遗憾的是,游戏停服了,很多还没来得及体验的内容,都只能成为回忆了。
说到这里,我想问问大家,你们玩过《古剑奇谭木语人》吗?你们觉得游戏里哪个角色厉害?或者,你们有什么特别的阵容搭配推荐吗?我很想听听大家的看法。