三国志9,哎,说起来都是回忆啊!这游戏我玩了不知道多少遍了,从小学玩到大学,现在偶尔还会拿出来回味一下。要说这游戏啊,上手容易精通难,真不是吹的。当初我次玩的时候,那叫一个懵懂无知,就瞎点乱点,结果被曹操灭了不知道多少次。后来慢慢摸索,才找到点感觉,现在也算是有点心得体会了。
下载安装嘛,这都什么年代了,网上资源多的是,随便下一个模拟器,再找个游戏镜像,就能玩了。我记得以前我还专门跑去游戏店买碟片,那时候可贵了,一张碟能玩好几个月。版本嘛,其实没啥区别,主要还是看个人喜好,我个人比较喜欢原版,感觉比较纯正,那些修改版虽然加了一些东西,但是总感觉少了点什么。
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这游戏吸引我的地方,就是它的策略性。不像现在那些游戏,全靠数值碾压,三国志9讲究的是策略和谋略。你要会根据敌人的实力,来制定不同的作战方案,比如,偷袭、围点打援、声东击西,这些都是常用手段。有时候,你甚至可以不用打仗,靠外交手段就能解决说到外交,这游戏的外交系统也很有意思,你可以和别的势力结盟,也可以挑拨离间,甚至还能用美人计,手段多多,就看你用不用得上了。
这游戏里武将的培养也是一个重要的环节。每个武将都有自己的特长,有的擅长武力,有的擅长智力,有的擅长政治。你要根据他们的特长,来安排他们的位置,比如,武力高的武将,就让他去冲锋陷阵;智力高的武将,就让他去当谋士;政治高的武将,就让他去管理内政。当然,还得注意武将的忠诚度,这可是个关键如果忠诚度低了,说不定什么时候就反了你。
关于计谋,这可是三国志9的精髓啊!很多玩家都忽略了计谋的重要性,其实计谋才是这游戏里强大的武器。用好了计谋,可以扭转乾坤,以少胜多。比如,在关键战役前,用个“离间计”,让敌人自相残杀,那可比正面硬刚爽多了。再比如,用“反间计”让敌人误以为自己内部有内奸,从而放松警惕,那也是屡试不爽的策略。
还有,武将的特性也要注意。有的武将自带技能,有的武将则没有,这就要好好利用。有些武将的技能,在特定的场合下,可以发挥出奇效。比如,有些武将自带“神算”技能,可以增加计谋的成功率,那在关键时刻可是能救命的。
再说说游戏里的经济系统。这可是个重头戏,兵马未动粮草先行嘛。你要学会管理经济,发展内政,才能保证你的军队有足够的钱粮和兵员。你要合理分配你的资源,发展农业、商业、科技,这样才能让你的国家越来越强大。
其实吧,三国志9让我着迷的地方,就是它的不确定性。每次玩,结果都不一样。这游戏充满了变数,你永远不知道下一秒会发生什么。有时候,你以为稳操胜券,结果却因为一个小小的失误而功亏一篑;有时候,你以为必败无,结果却因为一个意外的事件而峰回路转。这种不确定性,才是这游戏吸引人的地方。
武将属性 | 说明 | 培养建议 |
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武力 | 决定武将的单挑能力和战场上的战斗力 | 擅长冲锋陷阵的武将,可安排其担任先锋或主将 |
智力 | 决定武将的计谋能力和内政能力 | 擅长计谋的武将,可安排其担任军师或内政官员 |
政治 | 决定武将的管理能力和外交能力 | 擅长管理的武将,可安排其担任地方官员或外交使者 |
魅力 | 决定武将的统率能力和招募能力 | 魅力高的武将,更容易统率军队和招募人才 |
我记得有一次,我玩的是黄巾之乱剧本,我选择的是刘备。一开始,我势力弱小,四处受敌。但是,我凭借着出色的策略和外交,硬生生地将势力一点点壮大起来,后竟然统一了全国。那感觉,真是太爽了!当然,也有很多次失败的经历,被各种势力轮番暴打,后只能无奈的重开。
这游戏,玩起来真的是让人欲罢不能。虽然画面现在看起来有点老旧,但是它的策略性和耐玩性,却依然经久不衰。 你玩过三国志9吗?你有什么独到的游戏技巧或者难忘的游戏经历吗? 我很想听听你的故事。