大家好啊,我是个游戏小白,近迷上了个叫StarUML的东西,听起来挺高大上的,其实吧,玩起来也蛮easy的!一开始我以为是什么大型3D游戏,结果发现它是个画图软件,专门画那种…嗯…程序员用的图。不过别被吓到,我这种游戏菜鸟都能上手,你们肯定也能!
我接触StarUML纯属意外,朋友说这玩意儿对做项目有用,我就抱着试试的心态下载了。下载过程也挺简单的,直接去官网(具体网址我忘了,你们自己搜一下StarUML官网就行,很容易找到的),然后点个下载按钮,等它下载完就OK了。我下的是新版,好像叫v6.3.0吧,反正界面看着挺舒服的。安装也很简单,一路Next就行了,跟装游戏一样easy。
刚打开软件的时候,我有点懵,满屏幕都是英文,各种UML啊、类图啊、用例图啊,听得我头都大了。还好,它有中文设置,稍微摸索一下就找到了,立马切成中文,舒服多了!
然后我就开始乱点,发现这软件其实就是个画图工具,只不过它画的图比较特殊,是那种程序员用来设计软件的图。它有很多种图可以画,什么用例图、类图、时序图,一大堆,一开始我根本分不清哪个是哪个。不过没关系,慢慢来嘛,反正我玩游戏也都是慢慢摸索的。
我比较喜欢画用例图,感觉这个比较简单易懂。它就像一个流程图,用一个个小方块表示系统功能,然后用箭头连接起来,表示功能之间的关系。我画了一个简单的网上购程图,从浏览商品到付款成功,每个步骤都用一个方块表示,然后用箭头连接起来,看起来还挺清晰的。
步骤 | 描述 |
---|---|
浏览商品 | 用户在网站上浏览商品信息。 |
选择商品 | 用户选择需要购买的商品,添加到购物车。 |
填写订单信息 | 用户填写收货地址、联系方式等信息。 |
支付 | 用户选择支付方式进行支付。 |
订单完成 | 支付成功后,订单完成。 |
画完之后,感觉还挺有成就感的!虽然我的图画得可能不太专业,但是能把整个流程表达出来,就已经很不错了。而且StarUML有很多现成的模板和工具,可以帮助你快速创建各种图,不用自己从零开始画,简直不要太easy!
后来我又尝试了画类图,这个就稍微复杂一点了,需要理解一些面向对象的概念,比如类、属性、方法等等。说实话,这些概念对我来说有点难,但是StarUML提供了很好的帮助文档,可以一边看文档一边学习,慢慢就能理解了。而且软件自带的示例也很不错,可以跟着示例一步一步学习,循序渐进,不会感到压力很大。
我还发现StarUML支持各种导出格式,可以导出成图片、PDF等等,方便你分享你的设计图给别人看。而且它还能生成代码,虽然我还没尝试过,但是听起来就很厉害的样子!
StarUML虽然是一个专业的UML建模工具,但玩起来并没有想象中那么难。只要你肯花时间去学习,去探索,就能掌握它,并且用它来完成一些有趣的设计。 它就像一个大型的画图游戏,只是画的图比较“高深”而已。
我个人觉得,学习StarUML的关键在于循序渐进,先从简单的用例图开始,然后慢慢尝试更复杂的图,比如类图、时序图等等。不要害怕出错,多练习,多尝试,你就能逐渐掌握它。 而且,网上有很多教程和资源,可以帮助你更好地学习StarUML,这些资源通常都比游戏攻略容易理解多了!
我还发现了一个小技巧,就是利用StarUML的自动布局功能,可以帮你自动调整图的布局,让你的图看起来更美观、更清晰。这个功能简直是救星啊,对于我这种美术细胞为零的人来说,太重要了!
对了,忘了说了,StarUML是用Node.js写的,用的是Electron框架,听说它以前是用Java写的,不过现在换成Node.js了,运行速度快了不少。虽然我完全不懂这些技术细节,但是感觉它运行起来确实挺流畅的,没有卡顿现象。
StarUML 版本 | 主要特性 |
---|---|
v6.3.0 (及以上) | 支持多种UML图,强大的代码生成功能,丰富的扩展插件,支持多种导出格式,简体中文界面 |
早期版本 | 功能相对较少,部分功能可能需要付费 |
我想问问大家,你们有没有用过StarUML,或者其他的UML建模工具?用起来感觉怎么样?欢迎大家分享自己的经验和心得!