今天心血来潮,想搞个手机上的战争游戏玩玩。以前都是玩别人做的,这回想自己动手试试,看看能不能整个简单的出来。
准备工作
我啥也不懂,就到处找资料。先是翻翻以前玩过的游戏,像“红警”、“部落冲突”,琢磨人家是怎么做的。然后又去网上搜搜教程,看看有没有啥现成的能用的。
结果发现,做游戏还真不是件容易的事儿!不过还我这人就喜欢鼓捣,越有挑战越来劲。
开工
我先从最简单的开始。找个免费的游戏引擎,叫啥来着,一下子想不起来,反正挺好用的。然后,我开始画地图。就用引擎自带的工具,画些山、水、房子啥的。
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接下来是做兵。我没啥美术功底,就找些免费的素材,就是那种像素小人,看着还挺可爱的。给它们加些简单的动作,比如走路、攻击啥的。
- 第一步:画地图。
- 第二步:做士兵。
- 第三步:加动作。
让它们动起来
光有模型还不行,得让它们能打起来!
这一步可把我给难住。我以前哪写过这玩意儿!没办法,只能硬着头皮学。我找些教程,照着人家的例子,一点一点地试。改又改,试又试,总算让小兵们能听我的话,指哪打哪。
继续完善
能动起来之后,我又加些东西。比如,加点音效,让打仗的时候更热闹点;还加点简单的建筑,能造兵、升级啥的。
这中间也遇到不少问题。比如,小兵有时候会卡住不动,或者干脆跑到地图外面去。这些问题我都一一解决,感觉自己又进步不少。
初步成果
经过一段时间的折腾,我的“手机战争游戏”总算有点样子。虽然还很简单,画面也比较粗糙,但玩起来还挺有意思的。我自己玩好几局,感觉还不错。
这只是个开始。以后有时间,我还会继续完善它,加更多的兵种、地图、玩法啥的。说不定哪天,我真能做出一个像模像样的游戏来!
这回的实践经历让我明白,只要肯动手、肯学习,很多事情并没有想象中那么难。虽然过程有点累,但看到自己的成果,还是挺有成就感的。