今天心血来潮,想搞个小游戏玩玩,就琢磨着做个射箭的。毕竟弯弓射大雕,想想都觉得带劲!
第一步,当然是先找个大概方向。
我寻思着,现在手机上的射箭游戏也不少,像什么“弓箭手大作战”、“欢乐弓箭”,听起来都挺有意思。不过我可不想跟他们做得一模一样,得有点自己的特色。
第二步,琢磨玩法。
我想的是做个类似“模拟射箭”那种,尽量真实点,还得考虑风向、抛物线什么的。但转念一想,我这水平,搞那么复杂,估计自己玩着都费劲,还是简单点我就决定做个休闲益智类的,有点“见缝插箭”那种感觉的,再加点动作冒险元素,应该会更好玩。
第三步,开干!
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我先是简单画几个草图,把大概的界面和角色定下来。然后就开始一步步实现:
- 先是做个弓箭,能拉弓,能射箭,还得保证射出去的箭能按抛物线飞。
- 然后做个靶子,一开始是固定的,后来觉得太简单,又改成会动的。
- 再然后,加点障碍物,让射箭的过程更有挑战性。
细节打磨,精益求精。
为让游戏玩起来更爽,我又花不少时间调整细节。比如,弓箭拉满弦的时候,得有个蓄力的感觉;箭射中靶子的时候,得有个反馈,比如震动一下,或者播放个音效啥的。
几经修改,终于完工!
经过一番折腾,我的“弓箭小游戏”终于有点样子!虽然画面比较简陋,但玩起来还是挺有意思的。起码我自己是玩得不亦乐乎,哈哈!
这回做小游戏,也算是过一把瘾。以后有时间,我还想尝试做更多不同类型的小游戏,想想就觉得激动!