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手机开发游戏的软件有哪些?新手入门必备!

大家今天来跟大伙儿聊聊我是咋开始琢磨着做手机游戏的。一开始我也没想那么多,纯粹是觉得做游戏好玩,就一头扎进去。

我先在网上到处搜罗资料,看看大家都用啥软件做手机游戏。结果发现,用得最多的就是UnityUnreal Engine,还有个叫Cocos2d-x的也挺多人用。我这人比较喜欢尝试新鲜玩意儿,就先下个Unity试试水。

装好Unity,打开一看,嚯,界面还挺复杂的,各种按钮、菜单,看得我眼花缭乱。不过好在Unity的教程挺多的,我就照着教程一步步来,先做个最简单的,让一个小球在屏幕上滚来滚去。别看这东西简单,真做出来的时候,还是挺有成就感的!

  • 找教程:网上搜“Unity新手教程”,跟着做。
  • 做个小球:在Unity里创建一个球体,然后写几行代码让它动起来。
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  • 测试:把做好的东西导出来,装到手机上跑跑看。

后来我又试试Unreal Engine,这玩意儿做出来的画面确实牛,看着就高大上。但是对我这种新手来说,上手难度也高不少。里面的蓝图系统,逻辑连来连去的,搞得我头都大。不过我这人就是不服输,硬是啃好几个星期的教程,总算也摸清点门道。

然后我还发现些小众的软件,像什么“我的世界模组下载器”、“三国杀武将制作app”之类的,这些软件可以做一些简单的游戏修改或者MOD,也挺好玩的。我还试过“唤境”这个APP,它可以直接在手机上开发一些简单的应用,不过要深入开发,感觉还是有点吃力。

折腾过程

做游戏哪有那么容易的,中间我也遇到不少坑。比如说,有时候代码写着写着就报错,怎么调都调不有时候做出来的东西在电脑上跑得好好的,一到手机上就各种卡顿、闪退。这时候就只能硬着头皮去网上找答案,或者去论坛里请教大佬们。

不过经过这么一番折腾,我也算是入门。我正在尝试做一个稍微复杂点的游戏,虽然进度比较慢,但每天都能学到新东西,感觉还是挺充实的。等我做好,一定第一时间分享给大伙儿!

做手机游戏这事儿,说难也不难,说简单也不简单。关键是要有兴趣,有耐心,肯折腾。只要你肯下功夫,总能做出点名堂来的!