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手机左右摇晃滚球的游戏怎么找?App商店攻略!

今天突发奇想,想搞个那种左右摇晃手机控制滚球的游戏,就跟小时候玩的迷宫玩具差不多,只不过搬到手机上。

先从最简单的开始。我得让手机知道我在摇它,对?所以第一步就是搞定手机的重力感应。这玩意儿现在手机应该都有,就是不知道咋用代码调出来。

然后就是画个球。这步简单,随便找个画图的库,或者直接用游戏引擎,几行代码就能画个圆出来。为好看点,可以给它上个色,弄个3D效果啥的,不过一开始就先简单点,能动就行。

接着就是关键,让球能跟着手机的晃动滚起来。这就要把重力感应的数据跟球的运动结合起来。手机往左歪,球就往左滚;手机往右歪,球就往右滚。这里可能要用到一些物理的知识,不过应该也不难,反正就是模拟一下现实中的情况。

为让游戏更有意思,我还得加点障碍物。比如弄几堵墙,或者挖几个坑,让球不能那么容易就滚到终点。这样玩起来才有挑战性嘛

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  • 第一步:获取重力感应 - 这块弄半天,试好几种方法,发现挺简单的,就是调用一下手机自带的传感器API。
  • 第二步:画个球 - 这步没啥好说的,就画个圆。
  • 第三步:让球动起来 - 这里稍微花点时间,主要是调整参数,让球的滚动看起来比较自然,不至于太快或者太慢。
  • 第四步:加障碍物 - 这步也挺简单的,就是画几个方块或者多边形,然后让球碰到它们的时候不能穿过去。

经过一番折腾,总算是把这个小游戏给做出来。虽然画面比较简陋,但是玩起来还挺有意思的。特别是看着小球在自己的控制下滚来滚去,还挺有成就感的。

遇到的问题与解决

过程中也遇到一些问题。比如说,一开始不知道怎么获取重力感应的数据,后来查查资料,发现很简单。还有就是,球的滚动速度不太好控制,有时候太快,有时候又太慢,后来也是通过不断调整参数才找到一个比较合适的值。

这回实践还挺有趣的。虽然只是个很简单的小游戏,但是从头到尾都是自己一点点做出来的,感觉还是挺不一样的。下次有时间再继续完善一下,比如加个计分系统,或者弄个排行榜啥的,应该会更有意思。