三国志12技法,听起来挺高大上的,其实玩起来贼easy!我玩这游戏啊,纯粹是为了休闲放松,不追求什么完美通关,所以我的攻略也比较随意,大家看看就好,别太较真哈。
游戏安装,那真是简单到爆!你要是用正版光盘,那直接往光驱一塞,按照提示点几下鼠标就完事了。要是下载的数字版,解压完运行程序,也是几下鼠标的事儿,比泡方便面还快。版本嘛,我玩的是威力加强版,感觉内容丰富多了,玩起来更有意思。
这游戏里核心的玩法,就是研究技法。这玩意儿说白了,就是给你的武将和军队升级打怪的途径。游戏里技法分好多种,什么军略、策略、还有每个势力的独有技法,看着是挺多,其实只要掌握了几个核心要点,就简单多了。
我个人玩游戏,喜欢简单粗暴,所以我的研究重点是:能提升军队战斗力,能增加收入,能提高外交成功率,就这三点。
先说军略,这个就是强化兵种的。枪兵、骑兵、弓兵,这三个兵种,我都喜欢点攻击和防御,毕竟能抗能打才是硬道理。至于枪兵破坏力、骑兵机动性、弓兵射程,这三个我觉得可点可不点,看情况而定,毕竟资源有限,不能什么都点。
再说政略,这个是提升内政的。兵器制造、岁入改善、义兵募集,这几个是我必点的,兵器强了才能打仗,钱多了才能发展,兵多才能壮大实力。其他的像搬运术、医疗术、民间支援、交涉术,这些我就看心情点了,有时候缺钱了就点岁入改善,有时候缺兵了就点义兵募集,反正很灵活。
后是独有技法,这个每个势力不一样,我玩曹操比较多,他那个屯田制,真是神器,能增加兵粮,有了它,打仗就不用担心粮草问题了,简直不要太爽!
技法类型 | 主要研究方向 | 我的心得 |
---|---|---|
军略 | 枪兵、骑兵、弓兵的攻击和防御 | 能抗能打才是硬道理! |
政略 | 兵器制造、岁入改善、义兵募集 | 钱粮兵,缺一不可! |
势力独有 | 曹操的屯田制 | 神器!再也不用担心粮草问题了! |
其实啊,这游戏里很多东西都是相辅相成的。比如你点军略提升了兵种战斗力,那打仗就容易赢,赢了仗就能获得更多资源,有了更多资源才能继续发展内政,然后就能更快的研究更多技法……就是一个良性循环。
当然,这游戏也不是说只研究技法就完事了,武将的培养、内政的发展、外交的策略,这些也都很重要。不过对我来说,游戏嘛,图个乐呵,能轻松过关就行,没必要事事追求完美。
说到武将培养,我比较喜欢选择武力高的武将,毕竟在三国志里,武力值就是正义!当然,智力高的武将也挺重要,毕竟内政和外交都需要智力高的武将来撑场面。我一般会把武力高的武将安排在战场上冲锋陷阵,智力高的武将安排在内政部门处理事务,这样分工明确,效率更高。
再来说说内政,这个比较繁琐,我一般就是优先发展经济和军事,毕竟这两个是基础。其他的什么民心啊,文化啊,这些我就放后面慢慢发展。
后是外交,这个比较讲究策略,我一般都是能和平就和平,实在不行就开战,简单粗暴,效果拔群!
三国志12技法,其实没有想象中那么难,只要掌握了几个核心要点,就能轻松玩转游戏。大家玩游戏的时候,别给自己太大的压力,轻松点,开心点,才是重要的!
那么,你玩三国志12的时候,喜欢研究哪些技法呢? 有没有什么独到的技巧或心得可以分享一下?