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三国志12技法详解:快速提升势力实力的秘诀

三国志12技法,听起来挺高大上的,其实玩起来贼easy!我玩这游戏啊,纯粹是为了休闲放松,不追求什么完美通关,所以我的攻略也比较随意,大家看看就好,别太较真哈。

游戏安装,那真是简单到爆!你要是用正版光盘,那直接往光驱一塞,按照提示点几下鼠标就完事了。要是下载的数字版,解压完运行程序,也是几下鼠标的事儿,比泡方便面还快。版本嘛,我玩的是威力加强版,感觉内容丰富多了,玩起来更有意思。

这游戏里核心的玩法,就是研究技法。这玩意儿说白了,就是给你的武将和军队升级打怪的途径。游戏里技法分好多种,什么军略、策略、还有每个势力的独有技法,看着是挺多,其实只要掌握了几个核心要点,就简单多了。

我个人玩游戏,喜欢简单粗暴,所以我的研究重点是:能提升军队战斗力,能增加收入,能提高外交成功率,就这三点。

先说军略,这个就是强化兵种的。枪兵、骑兵、弓兵,这三个兵种,我都喜欢点攻击和防御,毕竟能抗能打才是硬道理。至于枪兵破坏力、骑兵机动性、弓兵射程,这三个我觉得可点可不点,看情况而定,毕竟资源有限,不能什么都点。

再说政略,这个是提升内政的。兵器制造、岁入改善、义兵募集,这几个是我必点的,兵器强了才能打仗,钱多了才能发展,兵多才能壮大实力。其他的像搬运术、医疗术、民间支援、交涉术,这些我就看心情点了,有时候缺钱了就点岁入改善,有时候缺兵了就点义兵募集,反正很灵活。

后是独有技法,这个每个势力不一样,我玩曹操比较多,他那个屯田制,真是神器,能增加兵粮,有了它,打仗就不用担心粮草问题了,简直不要太爽!

技法类型主要研究方向我的心得
军略枪兵、骑兵、弓兵的攻击和防御能抗能打才是硬道理!
政略兵器制造、岁入改善、义兵募集钱粮兵,缺一不可!
势力独有曹操的屯田制神器!再也不用担心粮草问题了!

其实啊,这游戏里很多东西都是相辅相成的。比如你点军略提升了兵种战斗力,那打仗就容易赢,赢了仗就能获得更多资源,有了更多资源才能继续发展内政,然后就能更快的研究更多技法……就是一个良性循环。

当然,这游戏也不是说只研究技法就完事了,武将的培养、内政的发展、外交的策略,这些也都很重要。不过对我来说,游戏嘛,图个乐呵,能轻松过关就行,没必要事事追求完美。

说到武将培养,我比较喜欢选择武力高的武将,毕竟在三国志里,武力值就是正义!当然,智力高的武将也挺重要,毕竟内政和外交都需要智力高的武将来撑场面。我一般会把武力高的武将安排在战场上冲锋陷阵,智力高的武将安排在内政部门处理事务,这样分工明确,效率更高。

再来说说内政,这个比较繁琐,我一般就是优先发展经济和军事,毕竟这两个是基础。其他的什么民心啊,文化啊,这些我就放后面慢慢发展。

后是外交,这个比较讲究策略,我一般都是能和平就和平,实在不行就开战,简单粗暴,效果拔群!

三国志12技法,其实没有想象中那么难,只要掌握了几个核心要点,就能轻松玩转游戏。大家玩游戏的时候,别给自己太大的压力,轻松点,开心点,才是重要的!

那么,你玩三国志12的时候,喜欢研究哪些技法呢? 有没有什么独到的技巧或心得可以分享一下?