大家今天跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——农场养成游戏。别误会,不是让你们真去种地,是我自己琢磨着做的一个小游戏。
灵感来源
一开始也没想着做啥农场游戏,就是刷手机的时候,看到好多人在玩那些个农场小游戏,什么“开心农场”、“全民农场”之类的,还挺上头。我就寻思,这玩意儿我也能整一个出来玩玩!
动手开干
说干就干!我先在纸上画画,大概想想游戏里要有些要有地,能种菜,种出来的东西能卖钱,然后还能升级,扩大农场规模……
然后就开始找资料,看看人家那些游戏都是咋做的。网上这类资源还真不少,什么“梦想城镇”、“奶牛镇的小时光”,像素风的、卡通风的,各种各样的都有。我参考不少,心里也慢慢有数。
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磕磕绊绊的过程
这过程肯定不是一帆风顺的。连怎么让种子在地里“长”出来都搞不定。后来一点点摸索,总算把农作物的生长周期给弄出来。看着屏幕上那些小苗一点点长大,还真有点成就感!
- 种植系统: 刚开始,我就想让玩家能点一下地,然后就把种子种下去。结果,种子是种下去,但啥反应都没有,跟块石头似的。后来才知道,得给它加个“生长”的过程,还得有个时间控制。
- 收获系统: 种出来的东西,总得能收?我以为点一下就能收,结果发现,这还得判断农作物是不是成熟,没熟你点也没用!
- 商店系统: 收获,得卖钱!于是又做个商店,让玩家能把东西卖出去,换成金币。
初见成效
经过一段时间的努力,我的小农场终于有点样子!虽然画面简陋点,但基本的种菜、浇水、收获、卖钱这些功能都有。没事的时候,我也会自己玩上一会儿,看着自己的劳动成果,感觉还挺不错的。
这还只是个开始。以后有时间,我还会继续完善它,加点新东西进去,比如养养动物、搞个钓鱼啥的,让它变得更好玩!
这回的分享就到这里。虽然过程有点曲折,但自己动手做出来的东西,玩起来感觉就是不一样!你们也试试看!