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手机僵尸防守游戏推荐,这几款让你根本停不下来!

今天心血来潮,想搞个僵尸防守的游戏玩玩。之前玩过《植物大战僵尸》,觉得挺有意思,这回想自己动手试试。

摸索阶段

完全没头绪,不知道从哪下手。就在网上瞎搜,看看有没有类似的教程或者现成的游戏可以参考。发现好多游戏,《向僵尸开炮》、《猛鬼宿舍》、《全民僵尸大战》等等,看得我眼花缭乱。

后来想想,还是从简单的开始。《植物大战僵尸》挺经典的,就先模仿它好。先不求创新,能把基本的玩法实现出来就行。

动手实现

我先画个草图,大概就是一排排的格子,一边是植物,一边是僵尸。植物可以自动攻击僵尸,僵尸会不断往前走,走到最左边就输。

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  • 创建场景:先搭个场景,搞些格子,弄几个简单的植物和僵尸的模型。
  • 植物攻击:让植物能自动发射“子弹”,打到僵尸身上。
  • 僵尸移动:让僵尸一波一波地出现,慢慢往前走。
  • 胜负判定:僵尸走到最左边,游戏结束;僵尸死光,玩家胜利。

遇到的问题

看起来简单,做起来还是遇到不少问题。

  • 植物的攻击范围怎么确定?植物的攻击范围是个问题。
  • 僵尸的血量和攻击力怎么平衡?僵尸太弱,几下就打死;太强,植物又扛不住。
  • 怎么让游戏更有挑战性? 一开始的游戏太简单,玩几下就没意思。

为解决这些问题,我反复调试,改又改。给植物加不同的攻击方式,有的攻击力高,有的射速快;给僵尸加不同的血量和移动速度;还加一些道具,比如增加攻击力、减缓僵尸速度等等。

最终成果

折腾一天,总算有点样子。虽然画面比较简陋,但是基本的玩法都有。玩起来还挺上头的,我自己都玩好几局。

这回的实践,让我对游戏开发有更直观的解。原来做一个游戏,哪怕是很简单的游戏,也需要考虑这么多细节。不过看到自己做出来的东西能跑起来,还是挺有成就感的。下次有时间,再继续完善,加点音效、动画什么的,让它看起来更像个“游戏”。