今天心血来潮,想试试在手机上捣鼓个小游戏出来,全程记录一下,也算是个分享。
我啥也不懂,就到处瞎搜。看到有人说啥“游戏引擎”,听起来很高大上,但对我这种小白来说,感觉有点复杂。不过还是硬着头皮去解一下,发现有Unity、Unreal Engine什么的,好像挺厉害,但一看教程,头都大。
摸索阶段
后来我想,要不先定个小目标?做什么类型的游戏?想半天,决定做个简单的,就那种点点点的休闲小游戏好。受众嘛就定为像我一样的上班族,平时摸鱼的时候可以玩玩。
然后开始琢磨游戏的故事背景。不能太复杂,但也不能太无聊。想来想去,就编个勇者打怪兽的故事。虽然老套点,但胜在简单好上手嘛
动手实践
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接下来就是咋实现的问题。因为我完全不会编程,所以一开始是拒绝的。但是转念一想,总不能一直逃避?于是又去网上找资料,看看有没有那种不用编程也能做游戏的工具。
别说,还真让我找到几个!有些工具看起来挺简单的,拖拖拽拽就能搞定。我选一个看起来最顺眼的,就开始照着教程一步步来。
刚开始,还挺顺利的。跟着教程,我把游戏的界面给搭起来。虽然丑点,但好歹有点样子。然后,我又试着加几个按钮,设置点击事件,让角色可以动起来。
遇到的困难
- 中间也遇到不少问题。比如,不知道怎么让怪物自动攻击,也不知道怎么做游戏存档。
- 有些地方,教程里讲得不清不楚,我得自己摸索半天。
最终成果
不过经过几天的折腾,我还真把游戏给做出来!虽然很简单,画面也比较粗糙,但好歹能玩。看着自己做出来的游戏,还是挺有成就感的。
这回的实践让我明白,做游戏也没那么难。只要肯动手,肯花时间,总能做出点东西来的。要做出好玩的游戏,还需要不断学习,不断尝试。这回就先这样,下次再继续折腾!