大家今天来跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——休闲卡牌游戏。作为一个平时就喜欢摸摸牌的家伙,总想着能不能自己也搞一个出来玩玩。
最初的想法
最初,就是想弄个简单的,界面不用太花哨,能跑起来就行。规则嘛也打算先从最基础的抽卡、比大小开始。毕竟咱得一步一个脚印,对?
开始动手
说干就干!先是花几天时间,把整个游戏的框架给搭起来。这一步挺关键的,就像盖房子打地基一样。我这里主要做几件事:
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- 定义卡牌: 琢磨着每张卡牌得有啥属性,比如攻击力、防御力啥的,还得有个卡牌的稀有度。
- 设计游戏流程: 玩家咋抽卡,咋出牌,咋判断输赢,这些都得提前想
- 搭建基本界面: 弄几个按钮,可以显示手牌,能出牌,能看到结果。
遇到的坑
过程中也遇到不少坑。比如,一开始不知道怎么随机发牌,后来才搞明白,得用个叫“洗牌算法”的东西。还有,界面显示也折腾好久,总是对不齐,看着别扭。不过这些都是小问题,慢慢摸索,总能解决的。
初步成果
经过一段时间的努力,总算把第一个版本给弄出来!虽然界面还比较简陋,规则也比较简单,但是已经可以正常玩。看着自己做出来的游戏,心里还是挺有成就感的。
给大家看看我目前的成果(当然只是个雏形):
- 能随机发牌,保证每次都不一样。
- 可以点击出牌,系统自动计算结果。
- 有个简单的胜负提示,告诉你是赢还是输。
后续计划
这只是个开始。我还打算继续完善它:
- 增加更多的卡牌: 让游戏内容更丰富。
- 设计更复杂的规则: 比如增加一些技能、连击啥的。
- 美化界面: 让游戏看起来更舒服。
- (如果可能)增加联机功能: 能和朋友一起玩。
今天的分享就到这里。这回尝试还是挺有意思的。虽然过程有点曲折,但最终做出一个能玩的东西,还是挺开心的。希望以后能继续改进,把它做得更