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手机上能玩的破案小游戏,随时随地解开谜题!

今天心血来潮,想搞个“破案小游戏”玩玩,别看名字这么正经,过程还挺逗的。我连做啥样的游戏都没想脑子里一片空白。

先上网瞎逛

我就开始在网上瞎逛,看看别人都做些这一看,还真找到不少灵感。有人做的游戏像模像样,还有剧本!我这人懒,不想弄那么复杂,就想搞个简单的,能玩就行。

初步构思

我想半天,决定做一个选择题类型的游戏。大概就是:你是个侦探,遇到个案子,然后通过不同的选择,一步步找到凶手。 听起来是不是有点老套? 没事,老套我也要把它做出来!

开工!

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动手能力还行。既然想好,那就开干呗!

  • 搭框架: 先把游戏的基本框架搭起来。 我用个最简单的办法,就是拿纸和笔!先在纸上写下故事背景,然后画几个框框,代表不同的场景和选择。
  • 写剧情: 框架有,就得往里面填内容。 我编个故事,大概就是说,一个富翁在家里被杀,有几个嫌疑人,然后玩家扮演侦探,通过问话、找线索,找出凶手。 剧情嘛我自己觉得还行,反正能玩。
  • 加点料:我觉得光是文字选择题太单调,所以想整个带点互动的,所以我决定选项根据条件触发,答错或者选错就直接失败。

测试与修改

游戏做完,当然得测试一下!我自己先玩几遍,发现有些地方逻辑不通,有些地方选择太少,玩起来没意思。于是我又吭哧吭哧地改好几遍。

最终成果

改来改去,总算弄出一个我自己觉得还算满意的版本。虽然简陋点,但是基本功能都有,也能玩。我把它分享给几个朋友,他们玩之后,还给我一些反馈,我又稍微修改一下。

这回“破案小游戏”的制作过程,虽然有点折腾,但还挺有意思的。从一开始的啥都不会,到做出一个能玩的游戏,还是挺有成就感的。下次有空,我再试试做个更复杂点的!