大家今天来跟大家伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——模拟真实路况的开车游戏。别误会,不是那种专业级别的赛车模拟器,就是个自己瞎琢磨的小项目,但过程还挺有意思的,跟大家分享分享。
最初的想法
就是觉得市面上那些赛车游戏,要么就是狂飙猛冲,要么就是各种漂移特技,玩多感觉有点腻。我就琢磨着,能不能搞个贴近真实路况的游戏,让玩家体验一把日常开车的赶脚?
动手实践
说干就干!我先是扒拉一堆游戏,像什么《登山赛车2》、《极品飞车在线》、《超级驾驶》、《地平线5》等等,都玩个遍。主要就是想看看人家是怎么做的,取取经嘛
玩一圈下来,发现这些游戏各有各的特点。《登山赛车2》这种休闲类的,玩起来比较轻松;《极品飞车》这种,画面和操作感确实爽,但跟我想要的真实路况还是有点差距;《地平线5》场景很棒,但更偏向于开放世界探索;《超级驾驶》倒是有点那意思,但感觉还是不够“真”。
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除上面那些,我还特意找些卡车模拟类的游戏,像什么《卡车人生》、《卡车模拟驾驶》之类的。毕竟卡车司机那才是真正的“老司机”嘛他们的驾驶体验肯定更接近真实路况。
然后我又找《死亡卡车-末世之路手游版》、《全城追缉》想看看末日和警匪追逐在路况上有什么特点。
遇到的难题
实践过程中也遇到不少难题。最大的问题就是,怎么才能把“真实路况”给模拟出来?
- 路况多样性: 城市道路、乡村小路、高速公路……每种路况的特点都不一样,怎么才能把这些都体现出来?
- 交通规则: 红绿灯、限速、让行……这些规则都得考虑进去,不然就不是“真实路况”。
- 突发情况: 路上突然窜出个行人、前车急刹车、旁边车道有车并线……这些情况也得模拟,不然就太“假”。
一点小成果
经过一番折腾,总算是弄出个雏形。虽然离我理想中的“完美”还差得远,但基本功能算是有:
- 几种不同的地图: 包括城市街道、乡村小路和高速公路。
- 基本的交通规则: 红绿灯、限速什么的都加上。
- 简单的AI车辆: 会自己开,也会遵守交通规则(大部分时候……)。
- 一些随机事件: 比如突然出现的行人、前车急刹车之类的。
游戏目前还比较简陋,画面也比较“朴素”。但开起来还真有点那意思,尤其是在城市街道上,遇到红灯得停,遇到行人得让,还得注意别超速,感觉就像真的在开车一样。
这回实践还挺有收获的。虽然做的东西还很粗糙,但至少把想法给实现,也学到不少东西。以后有时间的话,再慢慢完善!
今天的分享就到这里。大家有啥想法或者建议,欢迎留言交流!