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手机上的2v2篮球游戏推荐,和好友一起开黑上分!

今天心血来潮,想搞个2v2篮球小游戏玩玩,就直接开干!

我寻思着,这游戏应该也不难?不就是几个人物模型,一个篮球,然后投篮嘛于是我先在网上找几个免费的人物模型和篮球模型,你别说,还真不少,各种风格都有。我挑几个顺眼的,导入到游戏引擎里。

然后,我就开始琢磨怎么让这几个人动起来。刚开始,我直接用引擎自带的动画,结果那人物动起来,就像喝醉酒一样,歪歪扭扭的,看着就想笑。不行,这肯定不行,得我自己来!

于是我又开始研究怎么做人物的移动和投篮动作。这可比我想的要麻烦多,什么正向动力学、反向动力学的,听着就头大。不过还我这人就喜欢琢磨,硬是啃好几个教程,总算把人物的移动和投篮动作给弄出来,虽然看起来还有点僵硬,但起码像那么回事。

搞定基本动作,开始设计比赛规则

人物能动,接下来就得考虑比赛规则。2v2嘛肯定得有个计分板,还得有时间限制。这些对我来说,倒是不难,很快就搞定。然后,我还加点音效,比如篮球撞击篮板的声音、进球的欢呼声等等,感觉这样玩起来更有气氛。

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  • 计分规则:两分球,三分球,跟正规比赛差不多。
  • 时间限制:一局比赛5分钟,时间到比分高的队伍获胜。
  • 犯规:这个我还没想好怎么做,就先放着。

测试,改进,再测试

基本的东西都弄好,我就叫上几个朋友一起来测试。你别说,这游戏还真挺好玩的,我们几个玩得不亦乐乎。也发现不少问题。

比如,有时候人物会卡住,动不;有时候篮球会莫名其妙地飞出场外;还有时候,明明投进,计分板却没反应……

发现问题,就得解决。我一个个地排查,修改代码,调整参数,然后再测试,再修改……就这样,反反复复折腾好几天,总算把这些问题都给解决。而且人物的动作也比之前更流畅,投篮的手感也更好。

现在这个2v2篮球小游戏,虽然还很简单,很多地方需要完善,但起码能玩,而且还挺有意思的。这回实践,又让我体验一把从零开始创造的乐趣!以后有时间,我再继续完善它,争取做得更好玩!