今天心血来潮,想搞个部落主题的游戏玩玩,看看能不能找到点不一样的乐子。我直接去搜“部落的游戏”,出来的东西还真不少。
第一步,当然是先看看都有啥类型的游戏。
我发现,大部分都是塔防、策略类的,也有一些是角色扮演的。像那个《横扫部落》,说是石器时代背景,要用弓箭和魔法打坏蛋,感觉还挺有意思。还有个《部落冲突》,这个好像挺火的,说是要当首领,扩张领土,抢资源,听着就挺刺激。
第二步,我得挑几个看着顺眼的试试。
我先下那个《部落冲突》,进去一看,画面还行,就是一开始啥也没有,就一个小破村子,还得慢慢发展。玩一会儿,感觉节奏有点慢,就先放一边。
然后我又试几个其他的,有的是火柴人风格的,有的是那种大怪兽的,还有个是卡牌的,叫《口袋兽人》。玩一圈下来,感觉都差点意思,没有那种让我眼前一亮的感觉。
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第三步,我改变策略,试试自己动手。
- 找素材:既然现成的游戏不满意,我就想自己能不能搞个简单的。我开始在网上找一些部落风格的图片、模型啥的,还真找到不少免费的资源。
- 搭框架:我用一个游戏引擎,把找到的素材放进去,简单地搭一个场景,就是一个小村子,周围有一些树林和石头。
- 加点互动:我又加一些简单的互动,比如点击村民,他会说几句话;点击树木,可以收集木材啥的。
虽然没做出啥惊天动地的东西,但也算是有个小雏形。
经过这一番折腾,我算是对部落主题的游戏有一个更深的解。虽然今天没找到特别让我沉迷的游戏,但是自己动手尝试一下,感觉也挺有意思的。以后有时间,说不定还能继续完善一下我的这个小“部落”。
总结一下今天的收获:
玩游戏嘛有时候不一定要玩现成的,自己动手搞一搞,也能发现不少乐趣。而且通过这回尝试,我对游戏开发也有一点点初步的认识,这比单纯玩游戏感觉收获更大!