大家今天来跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——一个类似《球球大作战》的游戏。别看它简单,我可是从零开始,一步一个脚印做出来的,中间踩不少坑,但也学到不少东西。现在就来跟大家分享一下我的整个制作过程。
灵感来源
我就是想找个乐子,琢磨着自己能不能也搞个类似《球球大作战》那种能让人玩上瘾的游戏。你知道的,那种吃来吃去,越变越大的感觉,想想就挺带劲儿!
动手开干
说干就干!我先是到处搜罗资料,看看人家是怎么做的。发现网上有不少类似的游戏,像什么《疯狂打弹珠》、《大鱼小鱼吞噬》,还有《贪吃蛇大作战》啥的,都给我不少启发。不过我可不想照搬,得有点自己的特色。
核心玩法设计
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我琢磨着,这游戏的核心就是“吃”嘛大的吃小的,让自己不断变大。我先从最基本的开始,设计一个小球,让它能在屏幕上动起来。然后,又加一些小星星,让小球能去吃,吃完就变大一点。这感觉,有点意思!
光吃星星还不够刺激,我又加几个“敌人”球,它们也会动,也会吃星星。这样一来,我就得小心翼翼地躲着它们,同时还得努力吃星星,让自己变得比它们更强大,才能反过来吃掉它们!
细节打磨
基本玩法有,接下来就是各种细节的打磨。我给小球加个“皮肤”,让它看起来更顺眼。还给游戏加点音效,吃星星的时候“嗖”的一声,被吃的时候“嗷”的一声,感觉更生动!
为让游戏更有挑战性,我还加个计分板,看看谁能吃到更多的星星,变得更大。这下子,玩起来更有动力!
不断测试,不断改进
做游戏可不是一蹴而就的,得不断地测试,不断地改进。我发现小球有时候动得太快,有时候又太慢;“敌人”球有时候太笨,有时候又太聪明。这些都得一点点调整,让游戏玩起来更舒服。
我还找几个朋友来试玩,听听他们的意见。他们有的说这游戏挺上头,有的说还可以再加点道具啥的。这些建议我都认真考虑,能加的就加,不能加的就先记着,以后再说。
最终成果
经过一段时间的折腾,我的“球球”游戏终于有点样子!虽然跟正版的《球球大作战》比不,但好歹是我自己一手做出来的,成就感满满!
我把这个游戏放在我的电脑上,没事就拿出来玩两把。看着自己做的小球在屏幕上滚来滚去,吃来吃去,感觉还挺解压的。哈哈!
好,今天的分享就到这里。如果你也对做游戏感兴趣,不妨也动手试试。说不定,下一个风靡全球的游戏,就出自你手!