大家今天跟大家伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——联机的射击游戏。别误会,我可不是啥游戏开发大神,就是个喜欢瞎折腾的普通玩家。
我就是单纯想找个能跟朋友一起突突突的游戏。市面上那些大作,什么“精英”“使命”啥的,要么太氪金,要么我这破电脑跑不动。我就琢磨着,干脆自己动手,丰衣足食!
寻找“素材”
我先在网上搜一圈,看看有没有啥现成的“素材”可以用。你别说,还真让我找到不少好东西。
- 《火线出击》:这游戏画面真不赖,科幻感十足,看着就过瘾。
- 《像素射击》:这游戏挺有意思,像素风格,花花绿绿的,看着就喜庆。
- 《生死狙击》:我喜欢这个名字,生死狙击,一听就很刺激!
- 《和平精英》:这游戏我听说过,吃鸡类型的,好多人玩。
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开始“组装”
有这些“素材”,我就开始琢磨着怎么把它们“组装”起来。我可不懂啥编程代码,就想着能不能用现成的游戏,改改里面的设置,实现联机功能。
我先试试《火线精英2》,这游戏能选武器,还能进不同的战场,挺符合我的要求。我找个“SOLO”模式,想看看能不能跟朋友来个“父子局”。结果,你猜怎么着?这游戏还真有这功能!我跟朋友试试,还真能联机对战!
然后我又试试那个像素风格的《像素射击》,这游戏武器种类还挺多,不同场景也能用不同的武器。我试着在危机情况下,能不能联机,还真能联机,可以一起玩!
“成果”展示
经过一番折腾,我这“联机射击游戏”总算有点样子。虽然画面啥的没法跟那些大作比,但胜在能跟朋友一起玩,图个乐呵嘛
这回的实践经历就分享到这儿。下次有啥好玩的,我再来跟大家伙儿唠嗑!