今天给大家唠唠,我是咋从零开始,捣鼓出一个模拟经营养成游戏的。这玩意儿,说白,就是让玩家体验一把当老板、养成的乐趣。
立项:想做个啥样的游戏?
我这脑子里也是一团浆糊,就想着做个游戏,但具体做啥样的,没谱。我就去网上扒拉,看看人家都做些这一看,还真不少!
有啥《梦想小镇》、《梦想蛋糕屋》,还有《我在古代有块地》、《开间小店》,甚至还有《江南百景图》、《寻宝物语》、《梦想中餐厅》。这名字起的,一个比一个有梦想。
后来我又瞅见一些更带劲的,《仙山小农》这种,又能修仙又能种田,这设定,绝!还有《这城有良田》,直接当县令,管理一个县,这格局,大!
再看看那些小店经营的,《开间小店》、《家有小店》,还有更细分的,《餐厅萌物语2》、《我是大东家》、《时光杂货店》、《兔克创业记》、《老爹小镇完美蛋糕》、《乡村爱情之经营人生》、《我在长安开酒肆》。这真是,只有你想不到,没有人家做不到的。
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我还发现一个《中餐厅》手游,这综艺我可太熟,没想到还能做成游戏。还有《我的奶茶屋》、《开心大厨》,这些个游戏,看着就让人想玩。
看这么多,我心里大概有数,就想做个能让玩家开店、种田、养成的游戏,最好还能带点剧情,让玩家更有代入感。
动手:开始整活儿
有想法,那就开始干!我先是把游戏的基本框架给搭起来,这就像盖房子,得先把地基打
- 开店:我琢磨着,玩家肯定得有个自己的店,这店里卖啥?可以是吃的、喝的,也可以是用的,甚至可以是古董、艺术品,反正得让玩家有得选。
- 种田:光开店还不够,我还想让玩家能自己种点东西,比如蔬菜、水果、花花草草啥的。这样,玩家就能自给自足,不用啥都靠买。
- 养成:除种田,我还想让玩家能养点小动物,比如猫猫、狗狗、小鸡、小鸭啥的。这些小动物,不仅能给玩家带来乐趣,还能产出一些有用的东西。
- 剧情:为让游戏更有意思,我还加一些剧情进去。比如,玩家可能会遇到一些奇怪的客人,或者发生一些意想不到的事情。这些剧情,能让玩家在玩游戏的还能体验到一个完整的故事。
测试:看看有没有bug
游戏做好,那肯定得测试一下,看看有没有啥问题。我就自己先玩一遍,又找几个朋友来帮忙测试。这一测,还真发现不少问题。
比如,有时候玩家的钱会莫名其妙地减少,有时候种出来的东西会消失不见,还有时候小动物会卡在某个地方动不。这些问题,我都一一记录下来,然后逐个修复。
上线:终于可以见人
经过一番折腾,游戏终于做好,也测试得差不多。我就把它发布到网上,让大家都能玩到。当时我心里还是挺忐忑的,不知道大家会不会喜欢。
结果,还真有不少人来玩,还有人给我留言,说这游戏挺有意思的。看到这些反馈,我心里别提多高兴,感觉之前的辛苦都值!
这游戏还有很多需要改进的地方,我会继续努力,把它做得更