哎,说起来生化危机6的技能系统,我玩的时候那叫一个轻松愉快啊!没啥复杂的,就是升级加点,然后看着角色越来越强,爽就完事儿了! 我可不是什么高手,玩游戏图的就是个开心,所以我的技能加点向来比较随性,没啥特别复杂的策略。
一开始玩的时候,我是那种比较注重生存能力的玩家,所以优先加的都是增加生命值和回复速度的技能。毕竟,活着才能输出嘛!这游戏里的敌人,那叫一个凶猛,要是血条哗哗地掉,还没来得及反应就挂了,那多没意思啊! 所以,我个人觉得“生命增强”这个技能简直是必备的,它能直接提升你的血量上限,让你在战斗中多扛几下,容错率也高了不少。
然后就是一些辅助类技能,像提高弹药携带量的,增加精准度的等等。毕竟我是个比较佛系的玩家,不喜欢过于依赖近战,所以远程攻击的精准度对我来说很重要。子弹多一点,心里也踏实,不用老是担心子弹不够用,紧张兮兮的。 这游戏里,有些敌人特别难缠,没个准头,子弹打空了,那可就麻烦了。
说起来,我还记得我当时玩的是Leon的剧情线,我玩的时候,基本上都是以枪战为主,所以对精准度和弹药量的要求比较高。 Chris那一支线的玩法又不一样,他的近战技能比较强力,感觉像个肌肉猛男,直接冲上去和敌人肉搏,那场面,真是相当刺激! Jake那条线呢,感觉操作性更强,需要更多技巧,我还真不太擅长。
至于那些什么“爆破专家”,“打击专家”,说实话,我加的比较少。因为我觉得自己反应能力一般,用那些技能,反而容易把自己炸到,或者被敌人近身打一套。 玩游戏嘛,重要的是开心,又不是去打职业比赛,犯错也没啥关系,反正可以重来嘛!
我记得当时玩的时候,还琢磨过一些小技巧。比如,在滑行的时候,如果前方有障碍物,游戏会自动帮你寻找掩体,这个功能真是救了我好几次! 还有紧急回避,举着枪的时候,配合摇杆就能快速闪避,躲避敌人的攻击,感觉自己就像特工一样,很酷!
下面这个表格是我自己总结的一些技能加点思路,仅供参考,别太当真哈!毕竟每个人的游戏风格都不一样,适合我的,不一定适合你。
技能类别 | 技能名称 | 我的加点优先级 | 备注 |
---|---|---|---|
生存能力 | 生命增强 | 必备技能,增加生命值上限 | |
生存能力 | 回复速度提升 | 战斗中更快恢复生命值 | |
攻击能力 | 精准度提升 | 提高远程攻击命中率 | |
攻击能力 | 弹药携带量提升 | 减少更换弹药的次数 | |
辅助能力 | 紧急回避 | 增加生存能力 |
我还记得,游戏里好像还有隐藏技能,什么武器大师,无限子弹之类的,但是我当时没怎么研究,因为我玩游戏比较随意,没想着追求什么完美通关。而且,那些隐藏技能解锁条件看起来挺复杂的,还要达成某些特定条件,感觉很麻烦,我这种easy玩家,还是老老实实玩我的就好。
生化危机6的技能系统其实没那么复杂,只要根据自己的游戏风格,选择适合自己的技能加点,就能轻松愉快地玩耍。 别给自己太大的压力,游戏嘛,开心重要!
对了,你们玩生化危机6的时候,一般都怎么加技能点啊? 分享一下你们的经验呗! 也欢迎大家说说自己觉得哪些技能好用,哪些技能鸡肋,一起交流交流,互相学习学习!