今天心血来潮,想搞个三轮车游戏玩玩。我寻思着这玩意儿应该不难,毕竟三轮车嘛平时见得多,感觉结构也挺简单的。
第一步,先找找感觉
我先去应用商店搜搜,还真不少!像什么“漂移三轮车”、“城市三轮车”之类的,名字听着就挺带劲。我下几个试玩一下,有那种飙车的,有那种在城市里穿梭的,还有那种模拟开三轮车拉货的,五花八门啥都有。
第二步,琢磨琢磨玩法
玩一圈下来,我大概有点想法。我觉得做个竞速类的比较有意思,毕竟开三轮车漂移,想想就刺激!我还想加点夜间模式,晚上开车灯,那种感觉肯定更棒。
- 搞个竞速模式,大家比比谁快。
- 设计几个不同的赛道,城市、乡村、山路都来点。
- 晚上开车,灯光效果得做
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第三步,开始动手
虽然我技术一般般,但咱有的是热情!我找几个简单的游戏引擎,开始照猫画虎地尝试。先搭个场景,弄个三轮车模型,再调调物理效果,让它能跑起来,能拐弯,能漂移……
这一步可真不容易,各种问题层出不穷。三轮车一会儿翻车,一会儿飞天,一会儿又卡在地里动不。我一边查资料,一边反复试验,折腾好几天,总算让它能正常跑起来。
小有成就
经过一番努力,我的“三轮车游戏”终于有点样子!虽然画面比较简陋,操作也比较粗糙,但好歹能玩。我开着自己做的三轮车,在自己设计的赛道上飞驰,心里别提多美!
这回尝试让我明白,做游戏可真不是一件容易的事。不过只要有想法,有热情,肯动手,就能做出属于自己的东西。下次我还想试试做个更复杂的游戏,到时候再跟大家分享!