憋好久,今天终于可以跟大家分享一下我最近捣鼓的小玩意儿——“战舰小游戏”!
我就是想找个法子打发打发时间,你知道的,有时候闲下来就想找点事情做。然后我就想,要不自己弄个小游戏玩玩?说干就干,我直接打开电脑,开始琢磨着搞个啥游戏
想来想去,觉得战舰题材挺有意思,小时候也喜欢玩那种在纸上画格子,互相“炸”对方战舰的游戏。于是我就决定做个电子版的“战舰”!
初步探索与准备
刚开始,完全没头没脑,就在网上到处搜“战舰游戏怎么做”、“新手怎么做游戏”。看不少东西,总算是对做游戏有那么一丢丢概念。
然后,我发现做游戏也挺讲究“资源”的,得有战舰的图片、爆炸的特效啥的。又是一顿好找,东拼西凑,总算弄到一些能用的素材。看着一堆素材,感觉心里踏实些,起码有点“料”。
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游戏界面与基本操作
接下来就是游戏界面的问题。我希望界面看起来简单明,不要太花哨。我搞几个区域:
- 战舰展示区:能看到自己的战舰,还能升级啥的。
- 地图区域:就是战场,能看到敌人的战舰。
- 操作按钮:移动、开火之类的,都放在这里。
操作方面,我也尽量弄得简单。用鼠标点点点,就能控制战舰移动、开火。我还加个“技能”按钮,想着以后可以加点特殊攻击啥的,增加点乐趣。
让战舰动起来
光有界面还不行,得让战舰能动起来!这一步可把我给难住,之前完全没接触过!
没办法,继续在网上找资料、看视频。一步一步跟着做,尝试着让战舰能响应我的鼠标点击,在地图上移动。别说,当战舰真的动起来那一刻,心里还真有点小激动!
实现攻击与胜负判定
能动,接下来就是攻击。我琢磨着,用鼠标点击敌方战舰,然后自己的战舰就发射炮弹,打中就显示个爆炸效果。还得计算伤害、判断胜负。
这一步也挺麻烦,不过好在之前移动战舰的时候,稍微摸到一点门道。慢慢地,我也能让战舰互相“开炮”,虽然效果还比较简陋,但起码有个样子。
不断完善与优化
到这里,游戏的基本框架算是搭起来。但我也知道,这还只是个“雏形”,还有很多需要完善的地方。
比如,我想增加更多的战舰种类,每种战舰都有不同的属性和技能;还想加点音效,让游戏玩起来更带感;我还想让战舰的移动和攻击更流畅一些……
这个“战舰小游戏”还有很长的路要走。不过看着自己一点一点做出来的东西,心里还是挺有成就感的。我会继续努力,不断完善它,希望有一天能把它做得像模像样!
今天就先分享到这里,以后有新的进展,再跟大家汇报!