大家今天来跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一个东西——战机单机游戏。作为一个游戏迷,从小就喜欢那种biubiubiu打飞机的感觉,所以一直想自己也搞一个出来玩玩。
开搞!选择困难症差点犯
真是两眼一抹黑,不知道从哪下手。市面上那么多游戏,玩哪个想来想去,还是决定先从简单的入手,就挑几个看起来比较经典的飞机大战游戏,像什么《飞机大战之全民雷电》、《风暴战机》、《飞机大战经典版》之类的,都下来玩玩。
《飞机大战之全民雷电》这游戏画面挺炫的,各种道具满天飞,打起来挺热闹。但是玩久,感觉有点太花哨,我还是喜欢那种比较纯粹的射击体验。
《风暴战机》,可以自己随便玩,一个人挑战各种关卡,这个设定我还挺喜欢的。《飞机大战经典版》就更不用说,经典嘛竖屏射击,玩起来很有感觉。
瞄准目标,开始“抄”!
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玩一圈下来,心里大概有点数。然后我就开始琢磨,这些游戏都是咋做出来的?
我发现《雷霆飞机大战》有个挺有意思的设定,就是战机可以合体,这个点子不错,可以借鉴一下。《单机飞机大战》里头,飞机种类挺多的,每个型号都有自己的特点,这个也可以学学。
然后我又去网上搜搜,发现有个叫《远征战机》的游戏,里头的F-4战机,代号“鬼怪”,护盾特别高,适合新手。而且这飞机升级到10级以后,还能把喷火器改装成干冰喷射器,这个设定也挺酷的!
动手实践,困难重重
有这些参考,我就开始动手。过程嘛那叫一个“酸爽”!
- 第一步:先是选飞机。我照着《单机飞机大战》的样子,画好几种不同样子的飞机,每种飞机都给它设计不同的攻击方式和技能。
- 第二步: 然后是做敌机。敌机也不能太简单,得有不同的种类,有的血厚,有的速度快,有的还会发射不同的子弹。
- 第三步: 接着是做子弹。子弹也得有不同的样式,有的威力大,有的射速快。
- 第四步: 把这些飞机,敌机,还有子弹,都放到一起,在程序里面控制飞机躲避敌人的攻击,并且击落敌机。
- 第五步: 制作游戏关卡,让玩家来挑战。
说起来简单,做起来可真不容易。光是调整子弹的速度和敌机的移动方式,就花我好几天时间。不过看着自己做的飞机在屏幕上飞来飞去,躲避子弹,击落敌机,那种成就感,真是没法形容!
初见成效,继续努力!
经过一段时间的努力,我的战机单机游戏终于有点样子。虽然现在还比较简陋,但是基本的功能都有。可以控制飞机移动、射击、躲避子弹,还能击落敌机。玩起来,也还算有点意思。
我打算继续完善这个游戏,增加更多的飞机、敌机、关卡,还有更酷炫的技能和道具。最重要的是,要让游戏玩起来更爽、更有挑战性!
好,今天的分享就到这里。等我的游戏做得更好,再来跟大家分享!