大家今天来跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——战斗机模拟飞行游戏。作为一个军事迷,一直想体验一把当飞行员的感觉,机会来!
行动起来
我是两眼一抹黑,啥也不懂。就想着,先上网搜搜资料看看呗。这一搜,还真不少!各种教程、开源项目、现成的游戏引擎……看得我眼花缭乱。
第一步:选个趁手的“家伙”
我这个人,比较喜欢自己动手,所以直接pass掉那些现成的游戏。我决定用Unity来做,毕竟这玩意儿上手快,资料也多,适合我这种新手。
第二步:搭个框架
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新建一个Unity项目,这没啥好说的,就跟平时做项目一样。
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导入一些免费的飞机模型和场景资源。这年头,网上啥都有,省我不少事儿。
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简单搭个场景,放上飞机,再加个摄像机,能看到飞机就行。
第三步:让飞机动起来
这可是关键的一步!我找几个教程,照着里面的代码,一点点地敲。刚开始,飞机跟喝醉似的,一会儿上天,一会儿入地,根本控制不住。后来慢慢地调整参数,总算能勉强飞起来。
我还加几个简单的控制,比如用键盘控制飞机的上升、下降、转向啥的。虽然简陋,但好歹有点儿飞行的感觉。
第四步:加点儿“料”
光能飞还不行,还得有点儿意思。我又琢磨着加点儿其他东西:
- 加个简单的UI界面,显示飞机的速度、高度啥的。
- 弄几个敌机,让玩家可以打飞机(哈哈,别想歪)。
- 加点儿音效,比如飞机引擎的声音、开火的声音,更有代入感。
第五步:继续调优
虽然现在飞机是能操作,也增加一些简单的交互,但是我发现飞机操作起来还是有点僵硬,不够真实,我又花很多时间,翻阅很多资料去调整飞机的操作手感,争取让游戏操作起来更真实.
成果展示
经过一段时间的折腾,我的“战斗机模拟飞行游戏”终于有点儿样子!虽然跟那些大作没法比,但毕竟是自己一点点做出来的,成就感满满!
我没事儿的时候就会打开游戏,飞上几圈,过一把飞行员的瘾。感觉真是太爽!
好,今天的分享就到这里。如果你也对游戏开发感兴趣,不妨也动手试试。记住,Just Do It!