大家今天跟大家伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——战争塔防游戏。别看这名字挺唬人的,做起来还挺有意思的,我这不就来分享一下我的制作过程嘛
我是两眼一抹黑,啥也不懂。就想着,塔防游戏嘛肯定得有塔,还得有敌人,敌人还得沿着路走,然后塔就负责biubiubiu打敌人。就这么个大概的思路。
然后我就去网上搜,看看人家都咋做的。这一搜不要紧,各种塔防游戏,什么《保卫萝卜》、《部落冲突》、《王国保卫战》,看得我眼花缭乱。不过也给我不少灵感,比如那个《保卫萝卜》,我就觉得它那个画风挺可爱的,敌人也萌萌哒,我就想,要不我也弄个类似的?
有初步的想法,我就开始动手。先是画几个不同类型的塔,有攻击力高的,有攻击范围大的,还有能减速的。然后又画一些小兵,有跑得快的,有血厚的,还有会飞的!
布置塔防,开干!
接下来就是关键的一步——布置塔防!我先是画一条弯弯曲曲的路,然后把塔沿着路的两边摆这里头可有讲究,得考虑塔的攻击范围,还得考虑敌人的类型,反正就是各种尝试,各种调整。
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- 第一步: 先在路口放几个攻击力高的塔,先把那些跑得快的小兵给干掉。
- 第二步: 在路的中间放一些攻击范围大的塔,这样就能覆盖更多的敌人。
- 第三步: 在路的拐角处放一些能减速的塔,让敌人走得慢点,给其他塔争取更多的攻击时间。
摆好塔之后,我就开始让敌人出场。看着那些小兵沿着我画的路一步一步往前走,然后被我的塔打得落花流水,那感觉,别提多爽!
这中间也遇到不少问题。比如,有时候敌人的数量太多,我的塔根本打不过来;有时候敌人的血太厚,我的塔打半天也打不死。遇到这些问题,我就得回去调整,要么增加塔的数量,要么升级塔的等级,要么调整塔的位置,反正就是不断地试错,不断地改进。
经过一番折腾,我的战争塔防游戏终于有点样子。虽然画面还比较简陋,玩法也比较简单,但是看着自己亲手做出来的东西,心里还是美滋滋的。
这整个过程,就像是自己一点点摸索出来的感觉,成就感满满!
今天的分享就到这里。希望我的经历能给大家带来一点启发。下次有机会,我再跟大家分享其他好玩的东西!