最近老琢磨着给咱这游戏加点料,思来想去,觉得对话框这块儿可以好好搞搞。毕竟玩家老爷们天天盯着屏幕,对话框要是弄得好看点,玩起来也更带劲嘛
我可真是两眼一抹黑,不知道从哪儿下手。就在网上到处瞎逛,看不少人家的设计,有那种蓝色渐变的,还有炫彩发光的,甚至还有像素风格的,看得我眼花缭乱。不过看多也慢慢有点感觉,觉得咱这游戏,对话框得跟整体风格搭调,不能太突兀。
然后我就开始动手画草图。先在纸上随便涂涂画画,把脑子里那些乱七八糟的想法都给倒出来。画几张之后,我发现光好看还不行,还得考虑实用性。比如,对话框的大小得合适,不能挡住关键的游戏画面;文字的颜色和背景的对比度要够,不然玩家老爷们看着费劲;还得留出足够的空间显示玩家的名字和头像……
草图画得差不多,我就开始在电脑上用软件画。这软件我也不太熟,边学边用,遇到不懂的就上网搜教程。中间也改好几版,一会儿觉得颜色不好看,一会儿觉得布局不合理,反反复复折腾好久。
光是设计好外观还不够,还得考虑怎么把它弄到游戏里去。我记得以前看过一些教程,说可以在游戏里找到一个齿轮一样的设置按钮,点进去就能设置对话框的特效。于是我就在游戏里到处找,还真给找到!
点进去一看,里边选项还真不少,可以换各种各样的气泡,还能选不同的主题。不过这些都是现成的,跟我自己画的风格不太一样。我还是决定自己动手,把画好的对话框图片导进游戏里,再一点点调整位置和大小,总算把它给弄好。
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实现的效果嘛我自己还挺满意的。对话框既有科技感,又不会太花哨,跟游戏的整体风格很搭。玩家老爷们的反馈也还不错,都说看着比以前舒服多。看来这回折腾,还真没白费!