大家今天来跟大家分享一下我最近捣鼓的一个小玩意儿——画个卡通小人儿。别看这东西简单,里头门道还不少,我也是一步步摸索过来的,现在就来跟大伙儿说道说道。
我是两眼一抹黑,不知道从哪儿下手。后来我想个招,先去网上扒拉一堆卡通人物的图片,各种风格的都有,就搁那儿使劲儿瞅,看看人家都是咋画的。瞅半天,还真让我瞅出点门道来,发现这些卡通人物都有一些共同点,比如大脑袋、大眼睛、小身子,看着就特可爱。
有这些参考,我就开始动手。先用钢笔工具在画板上勾出一条线,这线就是人物的轮廓线。然后,我把这条线剪开,开始给它“整容”。调整颜色、形状、大小,一点点地把人物的雏形给弄出来。这一步,就得有点耐心,得反复调整,直到自己看着顺眼为止。
我就开始给人物“上色”。这可不是随便涂涂就完事儿的,得选对颜色,还得考虑颜色的搭配。我选一些比较鲜艳、活泼的颜色,这样看着更有卡通的感觉。然后,我就用填充工具把颜色填到人物的各个部位里。
重点来!我发现一个特好用的工具——形状生成器。这玩意儿简直就是神器!比如说,我想画个人物的胳膊,直接画可能不太好控制形状,但是用形状生成器就简单多。我先画两个圆,一个大一个小,然后用形状生成器选中这两个圆,按住alt键,把多余的部分一删,一个圆润的胳膊就出来!这可比我一点点地调整快多。
画完之后,我还给人物加点渐变效果,让它看起来更立体、更生动。这渐变,也是有讲究的,得根据人物的结构来调整,哪儿该亮,哪儿该暗,都得琢磨清楚。
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我还调整一下图层。啥叫图层?就跟搭积木似的,一层一层地往上叠。我想让人物的脑袋在最上面,就把它所在的图层移到最顶层。这操作也简单,用快捷键CTRL+SHIFT+]就行。我还试试镜像操作,就是把人物复制一份,然后水平翻转,这样看着更对称,也挺有意思的。
画卡通人物这事儿,说难不难,说简单也不简单。关键是要多看、多练、多琢磨。这回我也就是小试牛刀,以后还得继续努力,争取画出更棒的卡通人物来!
对,今天就分享到这里,希望大家喜欢!