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想知道自己怎么制作小游戏?这篇文章给你答案!

最近闲着没事,总想搞点事情做做。刷短视频的时候,看到好多人在分享自己做的小游戏,我也心痒痒,就琢磨着:要不我也自己动手做一个?

说干就干!我先去网上搜一圈“自己怎么制作小游戏”。你还别说,资料真不少!不过大部分都说得太专业,什么“游戏引擎”、“编程语言”的,听得我头都大。我这人就怕麻烦,只想找个最简单的办法。

第一步:想点子

我开始琢磨,做什么类型的游戏益智类的?动作类的?还是休闲类的?想来想去,我觉得还是做个简单的休闲小游戏,就那种点点点就能玩的,不用太复杂。

我决定做一个“接水果”的小游戏!就是屏幕上方不断掉落各种水果,玩家控制一个篮子在屏幕下方左右移动,接住水果得分,漏掉水果就扣分。就这么定!

第二步:找工具

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有想法,接下来就是找工具。我又去网上搜,发现很多人推荐用CE3,虚幻3这类工具,说是做小游戏,我看半天,觉得不太适合我这类纯小白从0开始,这软件太重量级,操作也看不懂。

第三步:画图(不会画画也要硬着头皮上)

游戏里总得有东西?不能空空如也!这一步,我叫做“画图”。

虽然我不会画画,但咱可以“借鉴”!我在网上找一些水果的图片,照着样子用画图软件画几个简单的水果:苹果、香蕉、西瓜……

然后,我又画一个篮子,用来接水果的。

  • 画苹果
  • 画香蕉
  • 画西瓜
  • 画篮子

虽然画得不咋地,但好歹也算是有模有样,哈哈!

第四步:让它们动起来!

最关键的一步来!怎么让这些水果和篮子动起来?

这一步需要一点点编程,这步真的把我难住。我连C语言是啥都不知道,更别说用。还我这人比较“懒”,想找个最简单的办法。于是我决定一边学一边做!

我开始学习控制流程和基础逻辑,例如让水果从上到下掉落,这需要用到循环和位置变化。我开始慢慢琢磨通!

然后,我开始让篮子动起来。我想让玩家通过键盘上的左右箭头键来控制篮子的移动,这里用到输入和判断。

就是最关键的“接水果”逻辑。当篮子碰到水果的时候,要判断是否接住,接住就要加分,没接住就要扣分。这里我弄好久才搞定!

第五步:测试、测试、再测试!

游戏基本做好,接下来就是测试。我玩好几遍,发现一些问题:

  • 水果掉落的速度太快,根本接不住!
  • 篮子移动的速度太慢,像蜗牛一样!
  • 有时候接住水果,却没加分!

这些问题都要一一解决。我不断地调整参数,修改代码,终于把游戏做得比较流畅。玩起来还挺有意思的!

虽然这个小游戏很简单,但也是我花好几天时间才做出来的。从想点子到找工具,从画图到编程,再到测试,每一步都不容易。不过当我看到自己做的小游戏能够运行起来的时候,那种成就感真是无法形容!

这回做小游戏的经历,让我学到很多东西。最重要的是,我发现自己挺喜欢做这些事情的。以后有时间,我还要继续学习,做出更多有趣的小游戏!