今天心血来潮,想琢磨琢磨这游戏到底能分出个啥花样来。玩游戏也算老手,从小霸王到现在的各种3A大作,多少都沾点边。不过要说分类,我还真没仔细想过。于是我就动手开始自己的“研究”。
摸索阶段
我有点懵,这游戏种类也太多!感觉就像进大观园,有点眼花缭乱。我就想着,先从自己熟悉的下手。于是我打开电脑,开始在各个网站上瞎逛,看看别人都是咋说的。
逛一圈,发现各种说法都有,什么动作类、角色扮演类、策略类……看得我头都大。不过我这人有个习惯,就是喜欢自己动手试试。我决定不完全照搬别人的说法,得自己总结
实践出真知
我先是把自己玩过的游戏在脑子里过一遍,然后按自己的理解,尝试着把它们分成几堆。我发现很多游戏好像都能归到好几个类里,比如一个游戏,它既有动作元素,又有角色扮演元素,这咋算?
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后来我想个办法,就是看这个游戏最核心的玩法是比如,一个游戏虽然有角色扮演的元素,但主要还是让玩家控制角色砍砍杀杀,那我就把它归到动作类里。
这么一弄,我发现游戏大致能分成两大堆。我给它们起个名字,一类叫“动脑子的”,一类叫“动手的”。
- 动脑子的: 这类游戏,主要考验的是玩家的脑力,比如策略、解谜、角色扮演等等。玩这类游戏,你得开动脑筋,想办法解决问题,才能过关。
- 动手的: 这类游戏,主要考验的是玩家的操作,比如动作、射击、体育等等。玩这类游戏,你得手脚麻利,反应迅速,才能取得好成绩。
最终成果
经过一番折腾,我总算把游戏分成两大类。虽然这个分类可能不那么“专业”,但我觉得挺符合我的实际体验的。毕竟玩游戏嘛最重要的还是自己开心!
这只是我个人的一个小小的实践肯定有很多不足之处。不过我觉得这个过程还是挺有意思的,也让我对游戏有更深的解。以后玩游戏的时候,我可能会不自觉地想想,这个游戏是“动脑子的”还是“动手的”?哈哈!